木箱卡脚是什么意思-卡扣木箱制作视频
双星物语2中 最全面的
双星物语2(zewi2)全攻略 (转)
可以帮助你解决双星物语2中的所有疑难问题哦!
游戏开始后是一段精彩的空战,之后就是剧情。
在ミリアム的陪同下,我们的男主角ラグナ·バレンタイン(Ragna Valentine)来到了ブランデーヶ丘(ブランデーヶ丘陵上有3个罐子,打破可以得到若干芬尼),来到飞机前发生剧情,接着开始第一场教学战斗,双2和双1不同的是,双2加入了跳跃这个动作,此外连续按攻击键就会出现3段攻击,消灭怪物后我们无敌可爱的女主角アルウェン·ド·ムーンブリア(Alwen De Moonbria)出现。
开头动画(主题曲还是很耐听的,因为双星是有爱的),动画后是建立"血之契约"的剧情。
アルッテの町(Artte)
这是个位于浮游岛イルバイド南侧比较繁华的小镇。
第二天清早ラグナ和アルウェン活动完筋骨后就正式开始冒险了,记得和所有人对话和熟悉城镇哦。
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☆人物メモ☆
原本人物メモ中未出现的人物只是个黑色轮廓,和该人物对话后就会出现在人物图签上。
☆人物笔记☆
在特定剧情后和特定人物(动物)对话后就能得到人物笔记了,但是不一定是该人物对话。此外,有些人物笔记要多次对话才能获得。
☆キャラ情报达成数☆
人物图签上出现新人物+1,出现一条人物笔记+1,总共63个人物,189条笔记(总和252)。
☆本攻略中列出了全部人物笔记的获得方法,但是还是要请大家和所有人对话,因为有些笔记是前后剧情关联的。
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此时有游戏提示:在红伞处可以存档和恢复HP,菜单里NAVI中的ワープ是传送,可以传到存档点处(和双1一样,某些地方是不能传的,比如梦幻迷宫)。
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☆解释菜单里一些重要信息的意思
Status 状态
Item 道具
Navi 导航
Load 读取
Option 选项
Navi(导航)中
ワープ 传送
プロフィール 人物概况
魔物メモ 魔兽笔记
人物メモ 人物笔记
プロフィール(人物概况)中
ランク Rank(猎人等级)
ハンターポイント Hunter Point(猎人得分)
キャラ情报达成数 Character信息达成数(角色信息达成数)
エネミー情报达成数 Enemy信息达成数(敌方信息达成数)
トレジャー达成数 Treasure达成数(宝藏达成数)
フィギュア情报达成数 Figure达成数(模型达成数)
Option(选项)中
アイテム并び顺 道具排列顺序
道具→食物(高い顺) 先道具后食物的排列方式(食物按从高级到低级排列)
道具→食物(低い顺) 先道具后食物的排列方式(食物按从低级到高级排列)
食物(高い顺)→道具 先食物后道具的排列方式(食物按从高级到低级排列)
食物(低い顺)→道具 先食物后道具的排列方式(食物按从低级到高级排列)
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先去宿酒场"大熊猫楼",和店主ホアン聊天后可以得到游戏提示,10个同种食物可以换得1个高级食物,经验是原来10个食物总经验的1.5倍(之后对话有4个选项,第一项是对话,第二项是交换食物,第三项是交换食物的说明,第四项结束)。
大熊猫楼左边的建筑是博物馆(其实是猎人协会),和カルディナ对话得知有猎人等级之说,每通过一个迷宫或者消灭一个BOSS后就会出现评价,从最高到最低依次为ブラテナメドル(白金)、ゴールドメドル(黄金)、シルバーメドル(纯银)、ブロンスメドル(青铜)。
另外还得知在迷宫探索中能获得[迷のトレジャー(迷之宝)],通过鉴定赠于博物馆后能得到相应报酬,再次对话可以得到[爆弹]1个(同样这里有4个选项,第一项是对话,第二项是确认猎人等级,第三项是赠送宝藏(其实是鉴定迷之宝,然后获得相应报酬),第四项结束)。
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☆ハンターポイント(Hunter Point/猎人得分),在传送的时候能看到之前所通过迷宫的最高评价。
ブラテナメドル(白金) 10分
ゴールドメドル(黄金) 9分
シルバーメドル(纯银) 8分
ブロンスメドル(青铜) 7分
☆猎人等级☆
除了能获得奖励外,还影响竞技场新人物的出现,所以分数够了一定要去确认下新等级,具体见下
ハンターポイント 猎人等级 奖励
000/480 ノーマルハンター 无
030/480 ダンジョンハンター补佐 食物[生ハム]
060/480 ダンジョンハンター 饰品[停滞防止のお守り(防止麻痹状态)]
G-コロッセオ中挑战人物出现ポックル
090/480 ワイルドハンター补佐 食物[チャーハン]
120/480 ワイルドハンター 饰品[グルメなおハシ(吃食物后HP回复量增加)]
G-コロッセオ中挑战人物出现ピピロ
150/480 ベテランハンター补佐 食物[カレーライス]
180/480 ベテランハンター 饰品[呪い返しのお守り(防止诅咒状态)]
G-コロッセオ中挑战人物出现スバル
210/480 ゴージャスハンター补佐 食物[うなぎの蒲焼]
240/480 ゴージャスハンター 饰品[セレブなお财布(消灭魔兽后得到的金钱增多)]
G-コロッセオ中挑战人物出现フィオナ
270/480 スペシャルハンター补佐 食物[ターキー]
300/480 スペシャルハンター 饰品[姐御のテヌグイ(HP满的时候不消耗魔法)]
G-コロッセオ中挑战人物出现クロード
330/480 ビューティハンター补佐 食物[ショートケーキ]
360/480 ビューティハンター 饰品[サンタなおヒゲ(增加敌方掉落道具率)]
390/480 マーベラスハンター补佐 食物[ドリアン]
420/480 マーベラスハンター 饰品[アンチトラップ(陷阱无效)]
450/480 アルティメットハンター 饰品[イナセなお面(买东西半价)]
480/480 伝说の赤毛 食物[竜骨]
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大熊猫楼右边过小桥后有两所民家(本攻略中按从上到下分别记为民家A和民家B)。
城镇最左边是アプリエス教会,教会里有段小剧情,教会里左边有个忏悔室。
别忘记在教会和猎人协会之间有条过道的,某些人在某些时候可能就在那里。
喷泉的左边有民家(本攻略中记为民家C)和时装店ブティック。
☆时装店ブティック中能买到以下物品
名称 价格 属性 分类
レザージャケット 190 防御+2 男性衣服
黒のタキシード 4800 防御+4 男性衣服
白のワンピース 290 防御+2 女性衣服
真红のドレス 5800 防御+4 女性衣服
ピアス 980 魔法攻击力+1 饰品
首饰り 980 防御+1 饰品
喷泉的右边站着位大叔薬売り(カラス),能买到道具和部分食物。
☆从薬売り(カラス)能买到以下物品
名称 价格 作用
爆弾 10 炸掉障碍物,也能炸敌人和自己
すーぱー万能薬 5000 解除不良状态,恢复30HP(食用后有一小段时间无敌)
高丽人参 500 食用后获得100经验值(性价比最低)
冬虫夏草 7000 食用后获得1500经验值(性价比中等)
まんどらごら 100000 食用后获得22500经验值(性价比最高)
城镇最右边是フィオナ邸。
☆人物笔记☆
ラグナ① 游戏开始后自动获得
アルウェン① 游戏开始后自动获得
メイ① 和メイ对话,在大熊猫楼
テオ① 和テオ对话,在アプリエス教会楼梯旁边
モンドレアン夫人① 和モンドレアン夫人对话,在民家A(里面有很多猫)
モーリス① 和モーリス对话,在民家C中
アネット① 和アネット对话,在时装店ブティック中
エンジェ① 和エンジェ对话,在フィオナ邸
アルッテ飞行场
逛完アルッテの町后就出城镇去左方的アルッテ飞行场吧。和工房里的ミリアム对话可以得到辅助小道具[ミニMAP(在迷宫中出现小地图)],而且能得到ミリアム的人物笔记①。
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☆Gadget(辅助小道具)☆
有些是相当实用的道具,有些看似没什么用,其实在特定地方还是有用的,获得这些道具后就能在OPTION里开启了,可以选择放在左还是放在右,或者是关闭,总共有15个。
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再次和ミリアム对话,其中第二项是买东西,这里能买到一些很实用的辅助小道具。
名称 价格 作用
爆弾 10 炸掉障碍物,也能炸敌人和自己
デジタル时计 1800 显示现实时间的电子钟(某个魔兽的出现和现实时间有关,不要认为是摆设)
スコアボード 4800 显示迷宫或者BOSS白金评价的基准(推荐先买这个)
スカウター 4800 显示敌方的数据,包括等级、HP、名字、头像
タイミングバー 4800 显示出现爆击时机的基准(红条最长的时候出现爆击)
旁边的跑道上,靠近蓝色飞机后有段小剧情,剧情后得到ノートン的人物笔记①。
☆人物笔记☆
ミリアム① 和ミリアム对话,在工房里
ガシュレー亲方① 和ガシュレー亲方对话,在工房里
ノートン① 和ノートン对话,在跑道上
ブランデーヶ丘
ブランデーヶ丘的最上方,调查红色飞机后有小剧情。
现在先别急着去セクンドゥム廃坑,我们可以先逛逛整个大陆。
ロアルタ村(Roalta Village)
这是个位于浮游岛イルバイド北侧的乡村,村子的中间是宠物商店,左边是风车小屋,右边是牛舍小屋,最上面是村长宅,村长宅前有存档点,左右还有萝卜地和南瓜地。
和萝卜地里的マーサ对话可以得到食物[穴あきチーズ],并获得マーサ的人物笔记①。
现在我们没钱,不过还是去看看村子里的宠物商店吧,和老板对话后第二项是买宠物和宠物食品。
名称 价格 说明
ペットフード 100 宠物食品,使用后宠物获得50点经验值
キャット 2500 宠物"小猫",擅长近距离攻击
ドッグ 2500 宠物"小狗",擅长远距离攻击
バード 2500 宠物"小鸟",擅长扔爆弹
☆人物笔记☆
バラン① 和バラン对话,在风车小屋旁边
マーサ① 和マーサ对话,在萝卜地里
ワイゼン村长① 和ワイゼン村长对话,在村长宅前
クレース① 和クレース对话,在村长宅前
ラウニ① 和ラウニ对话,在村长宅里
オルディウム神殿(Oldium Shrine)
オルディウム神殿是沉没于ロアルタ村近郊湖中的光之女神阿普利埃斯的神殿。在不能走过去的地方调查后有小剧情。
星ヶ峰
星ヶ峰位于ロアルタ村的北方,不过暂时上不去。
アウロン大鉄塔(Aurone Steel Tower)
アウロン大鉄塔是位于浮游岛イルバイド西北部的古代大铁塔。断桥前有三个小精灵,与其对话有小剧情,剧情结束后得到マリン的人物笔记①,再和妖精リッキー对话能得到リッキー的人物笔记①。
☆人物笔记☆
マリン① 和三个小精灵对话,在アウロン大鉄塔断桥前
リッキー① 和リッキー对话,在アウロン大鉄塔断桥前
金暗の森(Golden Dark Forest)
金暗の森是位于浮游岛イルバイド西侧广阔而又不可思议的森林。这里又有小剧情。
クリスタルパレー
クリスタルパレー到处都黑(紫)水晶的,这里也有小剧情。
整个浮游岛能去的地方都去了,现在可以去セクンドゥム廃坑了,廃坑前有剧情,进入廃坑后左边LV4迷宫前有只企鹅,对话后得知要有地魔法才能进这个迷宫,然后企鹅慢慢摇摆上去了,再次与之对话,得知要有会员卡才能进上面的迷宫,先不管这些,先去中间的LV1迷宫。
セクンドゥム廃坑:廃坑·入口→始まりの坑道→廃坑·中継LV1
白金评价条件:
1.无伤
2.击破数(这里的击破数指的是罐子的数量,以后还有仙人掌型的罐子,罐子怪,但是不包括木桶,以后不再重复描述)达到12(第一层5个,第二层4个,第三层3个)
3.时间不能超过11:00
迷宫提示:
刚刚进入迷宫后就有游戏提示,按魔法键是切换成女主角,按攻击键是切换成男主角(不知道是什么键的请去config里查看,config就是你安装好游戏后的另一个图标),当然自己也可以在OPTION中自己改变切换方式。
捡到第一个食物后又会出现游戏提示,吃食物可以恢复HP,也可以获得经验值,消灭魔兽是没有经验值的。这是双星物语系列一贯的风格,只有吃食物才能升级。
消灭魔兽后有很低的概率能得到该魔兽的模型(Figure),看自己的人品吧,有没有得到模型(Figure)可以在魔物メモ中查看,写着"未入手"就表示没得到,写着"入手济"就表示得到了。
区域1,按地上的按钮可以开启木门,小心躲在桶里的魔兽。
区域2,泥坑会陷进去,拉动拉杆可以打开木门,宝箱里有[メモ帐(能检查冒险状况)]。
区域3,电灯要用女主角的魔法点亮(男主角的攻击可以熄灭灯),木箱里有食物[ししゃも],这层有个小BOSS,警告牌上写着"LV1会被秒杀,真的哦",其实不会被秒杀的,也就是LV1打起来会很慢,建议升下级再来,先打完所有的小魔兽后出现大魔兽,消灭后又变成小魔兽,全部消灭完后木门开启,里面可以得到[迷のトレジャー(迷之宝)],出口方向有个食物摇奖机,分别有1-6的数字,数字越大食物越高级越多(以后看到摇奖机就表示要到出口了)。
通过迷宫后有迷宫评价,来到廃坑·中継有剧情,之后先往上方画着猫头的LV2迷宫走一点,发生剧情,剧情结束后得到ラグナ的人物笔记②和オデッサ的人物笔记①。
(☆某岚的有爱提示☆:此时キャラ情报达成数应该为61/252)
传送回アルッテの町去鉴定我们得到的第一个[迷のトレジャー],得知是トパーズ(价值500芬尼)。
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☆迷のトレジャー(迷之宝)☆
迷のトレジャー是存在于各个迷宫之中的,游戏里一共有48个,收集方法攻略中都会提到。
游戏中的迷のトレジャー一共分为海洋系列、宝石系列、化石系列、机器人系列、高价物品系列5部分,其中化石系列和机器人系列中的每个收藏品都是由4部分组成的,其他都是单独的。
这些单独的迷のトレジャー都是固定于迷宫中的,也就是说在某迷宫1中找到的迷のトレジャー鉴定后必然为某收藏品A。
而那些由4部分组成的就不一样了。比如"肉食竜骨格"系列,该收藏品是由"肉食竜の后脚骨格、肉食竜の胸部骨格、肉食竜の前脚骨格、肉食竜の头部骨格"4部分组成,但每个部分不是固定分布于特定迷宫中的,而是4个部分分布于4个迷宫中,根据你去迷宫的顺序,可能鉴定的结果和攻略中不一样,但是有一点要注意的是,鉴定顺序必然为"肉食竜の后脚骨格"→"肉食竜の胸部骨格"→"肉食竜の前脚骨格"→"肉食竜の头部骨格",为什么呢?因为这些东西要摆放在博物馆里的,所以肯定先要把脚摆上去,然后把身体放上去,再把前脚放上去,最后把头摆上去,总不可能先腾空摆放个头吧。所以万一没按照攻略顺序而出现鉴定结果不一样也不要觉得奇怪。
另外,这些由4部分组成的收藏品收集齐后会得到额外奖励的。
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(☆某岚的有爱提示☆:现在可以去刷几次这个迷宫,把钱刷到2500芬尼就能买宠物了,选择一个自己喜欢的吧)
买好宠物后,打开菜单,在Status里可以选择自己想带着的宠物(方框中背景深绿色为选中)
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☆宠物☆
宠物一向是双星系列的亮点,它能帮助我们捡散落在地上的食物和钱,还能协助主角们攻击魔兽,有的还能帮助我们恢复HP。
双星物语2中宠物一共有6种,前3种能买到,后3种本攻略中会提到其获得方法。本作的宠物一共有9个等级,宠物升级除了吃[ペットフード]获得经验值外,还能通过捡东西等获得经验值。每种宠物都有自己独特的技能,宠物等级到3、6、9时还会学会新技能(除了最后一种宠物),到LV9(MAX LEVEL)的时候体型也会发生变化,另外宠物的攻击力和主角的攻击力有关。下面是宠物升级的经验值:
LV 经验值
1 0
2 79
3 296
4 640
5 1106
6 1690
7 2390
8 3203
9 4129
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廃坑·中継有左右两个LV2迷宫,我们先去画着齿轮的迷宫(画着齿轮的迷宫代表通过后能得到男主角的武器部件),进迷宫前先准备好大量[爆弹],以后进任何迷宫前都准备好[爆弹]吧,反正便宜。
セクンドゥム廃坑:廃坑·中継→魔宝石采掘场→采掘场·终点LV2
白金评价条件:
1.无伤
2.击破数达到16(第一层4个,第二层6个,第三层6个)
3.时间不能超过17:00
迷宫提示
区域1,一开始拉动拉杆后吊车才会启动,小心别掉坑里,掉进去后会少10%的最大HP。
区域2,石头可以用[爆弹]炸掉,炸掉后有木箱、按钮、魔兽出现,木箱里是食物[穴あきチーズ],一个按钮开启通往下一层的木门,另一个则出现一个平台,跳过去的时候平台会消失,得到[迷のトレジャー],按动宝箱边的按钮再次出现平台,另外一边的**警铃敲响后会出现魔兽。
区域3,这里有炮台,可以用[爆弹]炸掉,关着的门后的拉杆可以用男主角的武器拉动,宝箱里是[アクセスロット①(可装备饰品上限+1)],有警告牌的地方就有小BOSS,一只大蝙蝠和一堆小蝙蝠,消灭后门开启,两个木箱里都是[爆弹]3个。
走出迷宫后发现一蓝色宝箱,得到部件[Aパーツ]。
アルッテ飞行场
和工房里的ガシュレー亲方对话可以帮男主角改造武器(作用是增加暴击率)。
鉴定刚刚得到的[迷のトレジャー],得知是雷竜の前脚骨格(价值980芬尼)。
这次去画着猫头的迷宫(画着猫头的代表通过迷宫后有BOSS战)。
セクンドゥム廃坑:廃坑·中継→クモの巣坑道→廃坑·终点LV2
白金评价条件:
1.无伤
2.击破数达到11(第一层3个,第二层4个,第三层4个)
3.时间不能超过12:00
迷宫提示
区域1,无。
区域2,一开始的拉杆要拉动1、3两个才能开门,木箱里是食物[卵],宝箱里是饰品[番兵のこて(防御+2)]。
区域3,小心石头打掉后出现的魔兽,这里有个大蘑菇,现在没有办法去移动它,所以暂时不用去理会,还要小心路上的埋伏,终点前暂时打不开的门里有个罐子,可以用女主角的魔法打到。
如果现在你三个迷宫都白金了,那么ハンターポイント(Hunter Point)就有30/480,去猎人协会(也就是那博物馆)确认猎人等级,可以晋升为"ダンジョンハンター补佐",获得食物[生ハム]。
セクンドゥム廃坑:廃坑·终点→アークシブLV3
白金评价条件:
1.无伤
2.不能吃食物
3.时间不能超过3:20
地虫アークシェロブ HP4540
第一形态只能用男主角打BOSS的6只脚,女主角攻击无效。此形态BOSS会跳过来,同时周围出现石阵,躲避方法很简单,站着不动就行了。然后就拼命攻击BOSS的脚吧,当BOSS站起来的时候,说明要开始跺脚了,粉红色的光圈都是判定范围。打掉一只脚后BOSS会失去平衡而倒下,抓紧机会攻击。当BOSS再次站起来的时候,就会小跳,同时发出放射性的石阵,跑远点就能很容易看准空隙躲开了,BOSS在放完放射性的石阵之后就会开始扔石头,往其中一边跑就可以躲开了。
6只强化型脚全部打掉后,BOSS变为第二形态,此形态要用女主角攻击。BOSS会在空中放风刃,接近时跳开。之后就是边旋转边放火球,朝着一边边跑边跳可以躲避,BOSS还会放毒液,很容易躲避的,不过这招好象用的不多。
消灭BOSS后女主角获得[地裂の魔法(十字型攻击)],之后是剧情,剧情结束后得到ルゥ的人物笔记①。
(☆某岚的有爱提示☆:此时キャラ情报达成数应该为64/252)
有了[地裂の魔法]后我们就可以去之前不能去的LV4迷宫了,用[地裂の魔法]打开风之屏障。
迷宫前有个画着超人面具的牌子(画着超人面具的迷宫就代表通过迷宫后能学会奥义)。
セクンドゥム廃坑:廃坑·入口→ゴーレム工房→工房道·终点LV4
白金评价条件:
1.无伤
2.击破数达到13(第一层5个,第二层5个,第三层3个)
3.时间不能超过12:00
区域1,最前的牌子上写着"年轻人来挑战吧",这里每个小区域都要打完所有魔兽后才能开启木门。
区域2,某些魔兽在地底,接近后才出现,小心点,在有警告的地方会出现3个木箱,打开后出现大量石头人,用地魔法站在原地基本能解决完,全部消灭后上方的门打开,宝箱里是饰品[学者の帽子(魔法攻击力+2)]
区域3,小心躲在石头里的炮台和魔兽,木箱里有食物[シュウマイ],木箱旁边画着太阳月亮的大石头暂时不能移动,上方木箱里有[爆弹]3个。
通过迷宫后是非常有爱的剧情,剧情后学会地之奥义[ギガントハンマー(Gigant Hammer/巨人之锤)],无属性奥义也同时学会,并且得到[ピンクチケット(粉红入场券)]。通过游戏提示可以得知收集奥义方法是数达到50(50COMBO)。
还记得之前企鹅说的会员卡吗?对了!就是刚刚得到的[ピンクチケット]!有了[ピンクチケット]再和企鹅对话就能进去了,进去后有段小剧情,剧情后得到超人ギャランドゥ的人物笔记①。
G-コロッセオ(G-Colosseo)
其实G-コロッセオ是个竞技场兼博物馆,这里有个自动售货机,里可以买到一些东西。左边蓝色的门里是博物馆,博物馆里有战斗模拟器(每消灭一个BOSS后就多一台,模拟器的作用是刷白金用,还有就是胜利后能得到BOSS的模型),再左边就是陈列魔兽模型的博物馆,如果之前打到魔兽的模型(Figure)的话,那么这里就会陈列出来。
自动售货机
名称 价格 说明
アフロ 9800 饰品,物理攻击力+1,魔法攻击力+1
这个网站里有最全面的资料,因为字数多的原因,我只能写一部分我们的太阳和数是多少攻略
据<<木容器型式术语>>的解释:
木箱的标准英文为:wooden case。
木箱按其结构可分类成:
1.木箱wooden case
用木材、竹材或木质混合材料制成的胶质直方体包装容器。
2.普通木箱common wooden case
用箱板、箱档等构析制成的木箱。普通木箱,其内装物质量限于200㎏以下。它由侧面,端面,底及盖构成。先将端面装在侧面上,然后将底和盖装在侧面与端面上而成。
3.滑木箱skid case
采用滑木结构的底盘,侧面和端面采用箱板、箱档制成的木箱。滑木箱属于中型木箱,其内装物质量限于200-1500㎏,外尺寸长,宽,高之和限于7m,宽,高在1.5m以下,主要用于机械产品的包装,也可用于小件货物的集装。普通木箱主要以端面和侧面为基础来承载,而滑木箱主要是以底座为基础的木箱,它比普通木箱能承受更大的载荷。因此适合作为中型产品的外包装用木箱。滑木箱(B型箱)。滑木箱由底座,侧面,端面及顶盖构成。先将侧面和端面安装在底座上,然后将顶盖装在侧面和端面上而成。
4.框架木箱wooden framed case
侧面和端面采用框架式结构的箱档秘箱板结合,底盘采用滑木结构制成的木箱。、框架木箱是大型木箱,它的内装物最大重量和最大外尺寸是根据通常的运输条件确定的。一般来说,框架木箱的外长在12m以下,外宽在3.5m以下,外高在3.5m以下,其内装物重量在500-20000kg以内。这种木箱主要用来包装大型的机械产品,也可以用来集装小件货物。框架木箱也是由底座,侧面,端面及顶盖构成。它们在结构上的区别是:框架木箱的箱板为立板:框架木箱箱板在外,骨架全都布置在箱内;框架木箱组装时先将两个侧面安装在底座和两个侧面上,最后装订顶盖;两者都是以底座为基础来载重的,但框架木箱比滑木箱在端面和侧面上还多出框架结构,正是由于这些框架结构,使框架木箱比滑木箱所能承受载荷要大得多。
框架木箱按结构可分为Ⅰ类(内框架木箱):框架构件在箱板的内侧,适用于一般内装物;Ⅱ类(外框架木箱):框架结构在箱板的外侧,适用于在长度方向上为整体,并且有足够刚性的内装物。其设计的基本规定考虑的是通常预想到的运输、装卸及保管等流通条件。
5.封闭木箱fully sheathed case
箱面用木板等钉合或制成的封闭状态木箱。
6.花格箱open crate
箱面用木板条等钉合制成的栅栏状木箱。7. 钢丝捆扎箱 wirebound case
用钢丝将箱板连接组成各箱面,并用箱档加固制成的木箱。
8.胶合板箱plywood case
胶合板箱:用木材作箱档,用胶合板作箱面制成的木箱。胶合板箱由于装箱的灵活性、对装载物的适应性和重复使用性,被运用于机械、化工、电子、五金以及其他领域。含有箱板和固紧连接件,并且箱板通过固紧连接件构成相邻箱板相互垂直的包装箱,在每一个箱板外表面四周边缘分别固定有一定数量的钢卡钉连接件,相邻箱板上的钢卡钉连接件分别穿过位于该相邻箱板垂直交接处的角钢形连接件上设有的长条孔,并且其端部反向折弯固定,使相邻箱板垂直固定连接,并构成包装箱。
9.竹胶合板箱case with plybamboo
用木材作框架或箱档,用竹胶合板或木胶合板作箱面制成的木箱。
10. 木框架瓦楞纸箱 case with wood-framed foberbord
结构采用木质,箱面采用瓦楞纸板制成的复合木纸箱。
11.可拆卸木箱dismountable case
可拆卸木箱的介绍:围板箱包括托盘、箱体、箱盖,通过叠装方式并由一段以上的围板组成;围板由四片或六片木板和合页组成;合页固接于相邻的两片木板的角部,页体下部具有向下延伸并向外弯的合页脚,合页脚内侧套接于托盘的角部外侧或下一段围板转角处的合页上部外侧。
12环保木箱是指利用废弃物制作的木箱,主要是指利用使用过的废弃木头,木箱,木材,稻草,木屑等木质品经过高温加工成板材,然后制作成需要的规格的木箱,这种叫环保木箱
木箱的:
木制包装的木制包装箱分类
我们的太阳和数是多少攻略:
走了不久后便出现了类似魔法阵的地方,继续往前走,路上遇到一些乌鸦,可以干掉也可以不理睬,然后进入室内。地图非常简单,不详细说明。进入BOSS房间有一群蝙蝠攻击你,干掉它们。
然后拖着棺材回去放在图中的发光处。注意棺材长时间不管会逃回去)然后攻击魔法阵上的两根柱子,最后你站在发光的地方上安A ,BOSS就出现了,抽他的血吧。此关可以拿到ナイト,威力很大。过关后拿到愚着的卡片,迷题做错时可以重做。
我们的太阳和数需要找到的重要道具:
舍てられた武器库:剑类型武器ェンサー,将石块作为垫脚石下2个楼梯,后压在机关上内部得到。银货(某个石块旁的隐藏宝箱)。
试练の阶段:命の果实(推2个木箱可得到),银货(很多蜘蛛的大厅隐藏着),关底要在不被发现的情况下干掉3个僵尸。
暴かれた墓地:连射型武器ナイフ,银货(地下),关底也在地下。
名も知れぬ岩:命の果实,银货,这里的关底要不被发现的情况下开启所有宝箱,之后得到钥匙就可出去了。
朽ちた坑道:吹飞型武器ランス,得到方法很特别。落脚点和光线都在有阳光的时候出现,要让僵尸要不被光线照到而通过落脚点走到开关上,巧妙你要控制光线强度。银货(第一个场景结尾处隐藏着),干掉关底才得到钥匙。
苦闷の家:回旋型武器ボルテックス,银货,关底要在黑暗中秘密干掉3个僵尸。
求PC版的加勒比海盗3完全攻略还有秘籍
木制包装箱按结构可分为以下类别:
1.1. 普通木箱:用箱板、箱档等构析制成的木箱。普通木箱,其内装物质量限于200㎏以下。它由侧面,端面,底及盖构成。先将端面装在侧面上,然后将底和盖装在侧面与端面上而成。
1.2. 滑木箱:采用滑木结构的底盘,侧面和端面采用箱板、箱档制成的木箱。滑木箱属于中型木箱,其内装物质量限于200-1500㎏,外尺寸长,宽,高之和限于7m,宽,高在1.5m以下,主要用于机械产品的包装,也可用于小件货物的集装。普通木箱主要以端面和侧面为基础来承载,而滑木箱主要是以底座为基础的木箱,它比普通木箱能承受更大的载荷。因此适合作为中型产品的外包装用木箱。滑木箱(B型箱)。滑木箱由底座,侧面,端面及顶盖构成。先将侧面和端面安装在底座上,然后将顶盖装在侧面和端面上而成。适用于大型机械、机电产品或重型设备和生产流水线的包装运输。
1.3框架木箱:侧面和端面采用框架式结构的箱档秘箱板结合,底盘采用滑木结构制成的木箱。、框架木箱是大型木箱,它的内装物最大重量和最大外尺寸是根据通常的运输条件确定的。一般来说,框架箱木的外长在12m以下,外宽在3.5m以下,外高在3.5m以下,其内装物重量在500-20000kg以内。这种木箱主要用来包装大型的机械产品,也可以用来集装小件货物。框架木箱也是由底座,侧面,端面及顶盖构成。它们在结构上的区别是:框架木箱的箱板为立板:框架木箱箱板在外,骨架全都布置在箱内;框架木箱组装时先将两个侧面安装在底座和两个侧面上,最后装订顶盖;两者都是以底座为基础来载重的,但框架木箱比滑木箱在端面和侧面上还多出框架结构,正是由于这些框架结构,使框架木箱比滑木箱所能承受载荷要大得多。框架木箱按结构可分为Ⅰ类(内框架木箱):框架构件在箱板的内侧,适用于一般内装物;Ⅱ类(外框架木箱):框架结构在箱板的外侧,适用于在长度方向上为整体,并且有足够刚性的内装物。其设计的基本规定考虑的是通常预想到的运输、装卸及保管等流通条件。是一款可反复循环使用的新型包装,适用于紧固件、金属球、冲压件等不规则产品的包装,是出口到欧洲的产品包装的不二选择。
1.4 封闭木箱:箱面用木板等钉合或制成的封闭状态木箱。
1.5 花格箱:箱面用木板条等钉合制成的栅栏状木箱。适用于较大塑料件、布匹或汽车玻璃等产品的国内运输包装。
1.6. 钢丝捆扎箱:用钢丝将箱板连接组成各箱面,并用箱档加固制成的木箱。
1.7. 胶合板箱:胶合板箱:用木材作箱档,用胶合板作箱面制成的木箱。胶合板箱由于装箱的灵活性、对装载物的适应性和重复使用性,被运用于机械、化工、电子、五金以及其他领域。含有箱板和固紧连接件,并且箱板通过固紧连接件构成相邻箱板相互垂直的包装箱,在每一个箱板外表面四周边缘分别固定有一定数量的钢卡钉连,适用于一般普通商品的包装运输,单箱装载总质量一般建议不超过2吨。接件,相邻箱板上的钢卡钉连接件分别穿过位于该相邻箱板垂直交接处的角钢形连接件上设有的长条孔,并且其端部反向折弯固定,使相邻箱板垂直固定连接,并构成包装箱。
1.8. 竹胶合板箱:用木材作框架或箱档,用竹胶合板或木胶合板作箱面制成的木箱。
1.9 木框架瓦楞纸箱:结构采用木质,箱面采用瓦楞纸板制成的复合木纸箱。
1.0.1 可拆卸木箱:可拆卸木箱的介绍:围板箱包括托盘、箱体、箱盖,通过叠装方式并由一段以上的围板组成;围板由四片或六片木板和合页组成;合页固接于相邻的两片木板的角部,页体下部具有向下延伸并向外弯的合页脚,合页脚内侧套接于托盘的角部外侧或下一段围板转角处的合页上部外侧。
1.0.2 可拆卸钢边箱:钢边箱采用镀锌钢带并结合舌型锁扣的特殊结构,将六个胶合板面板组合而成,可折叠、可拆装的胶合板包装箱,连接件为可冲压级冷轧镀锌钢带及舌型扣件,采用的板材是人工复合而成的多层胶合板,以确保包装箱品质坚固耐用,全程保护箱内货物安全。
1.0.3围板箱:由托盘、箱体、箱盖,通过叠装方式并由一段以上的围板组成木箱叫做围板箱。
木箱的基本介绍
1-1
一开始JACK在监狱内,最初可以先习惯一下操作方法,接着便走到监狱牢前按LB键拾起地上的铁棒(可从箭头位置处确认),再走近监牢门按LB键来开门救人,以同样的方法来到2楼,3楼救出剩下的两人,完成后回到1楼破栏前并初次遇到敌人,适当地按A键便可以取胜。
按LB键打开对面的门前进,往上走跟红衣的同伴回合,途中遇到杂兵可以尝试按Y键来捕捉,然后按A键将他们投出屋外,每投出一次可以增加50分。除此之外,移动的途中在暗角处可以找到宝箱,按LB键打开宝箱可以取得信件(letters),如果成功收集了7个便可以解除实绩,因此继续前进最好作地毯式搜索,确认是否仍然有漏网之鱼的宝箱。继续前往来到红衣同伴前,拾起附近的红色炸弹搬运到破裂的墙壁前,再按A键来点火,由于炸弹威力和大所以点火后要马上远离。
来到军械库(Armory)可以拾取大量的短枪,面向外侧墙壁的柱子按RB键开枪,可以把柱子上的盾牌击落,把全部三个盾牌击落便可以发现隐藏的杠杆,启动后可以闸门开启。由于附近放着短枪的宝箱可以无限次取得,所以即使失准也没有问题。继续前进红衣同伴在崖的另外一侧等待,这里按着RT键一边冲刺并按B键作大跳跃渡过。来到大广场把出现的杂兵打倒,并走到高台同伴的下方,在出现[LS,RT]键的位置处按RT键进行攀爬,然后不停按B键作三角跳到上方,进入门内前往下个区域。
1-2
脱离监牢出外,在木柱前按两回A键把绳子截断制作道路,在通过木桥时利用Analog拉动左上,右上一边前进一边保持平衡,如果一旦失去平衡往下掉的话,可以马上按RT键刺着木桥。通过木桥后,再墙壁前按B键爬上墙壁来前进,如果出现地陷的话马上按RT键来保命,最后的部份按RT键攀上高台,把杂兵击倒后继续跟随同伴来到下个区域。而在攀上高台前,在对侧的小洞穴内可以找到宝箱,在内里可以找到拼图碎片(puzzle piece)。
进入大门来到1-3,这里的广场不停地出现大量的杂兵敌人,幸好这里可以把杂兵投出外面减少战斗的时间。当击倒一定的杂兵后,会首次出现不能以投掷出外的中首领,由于不击倒他便不能继续前进,所以先集中对付杂兵使得决定技的计量上升,当储存至鲜红色时便跟中首领以剑术交锋,在现LT键图案字按LT键+Y键使出决定技了解他。完成后跟随同伴进入大门内发生首次的决斗模式,由于敌人的攻击次数较多于我方的进攻次数,多利用必中攻击不难取胜,成功取得第二胜后第一关也结束。
2-1
一开始在海港的小镇,最初先走入小镇转左往南边,经由中央店铺后方的楼梯往2楼引发事件后,便把小镇内全部五张通辑Will的海报撕走,而海报的位置分别是:南侧尽头店铺的墙上,中央店铺北侧墙壁,中央店铺东侧墙壁,码头的巨柱和码头内侧的墙壁。集齐5张海报后,往北走向大街(Main Street)的方向进发,途中被阻挠的士兵得全数击倒才可以。通过大门来到达大街后面,往西走跟大门前依靠在墙壁的男子谈话(按LB键),取得情报后进入大门到Tavern广场。
2-2
在广场前跟大量的杂兵战斗,全部击倒后再出现大量士兵继续战斗,由于这里的人数较多,建议按LT+RT+A键发动必杀技JACKANISM,并用来赚取灵魂SOULS的数目。而在士兵群体中,出现实力较强穿着黑袍的中首领,不停抓着杂兵来殴打赚取决定技计,然后向中首领使用快速击破。击倒所有敌人后,跟店铺的男子谈话,再走到二楼的尽头并紧贴着墙壁从窄路到对面,按A键把门左侧的绳圈折断后便回到大街,进入正中央北面的铁匠(Blacksmiths)店铺发生事件,以决斗模式跟铁匠一决高下,两回合胜出便可以到达下个区域。
2-3
跟起点附近站在墙角的两名男子谈话,可以引发街地士兵殴打老人Montanari的事件,以赤手空拳把该处的所有士兵击倒后,打开港口的宝箱取得铁棒,再到南边的铁闸前把闸门破坏内进,击倒内里的所有士兵后折返一看Montanari的情况。留意闸门内除了杂兵外还有中级首领,不过这里不能使用武器,因此只能以起脚为主力武器,或者进入前先拾取宝箱的小刀以防万一。
画面转换到了处决场,在事件成功救人后便跟Will两人一起并肩作战,由于这里出现的士兵源源不绝,加上同伴勇猛非常只顾对付敌人,在分头行动下容易令其中一方亡,为了解决此问题,使用十字键转换人物将十分重要,把其中一人移动到安全或者目标位置后,再转换另外一人跟同伴回合确保安全。这里最初的任务,是经由阶梯往上层启动杠杆,使地面房间的闸门启动。成功令闸门打开中首领也同时出现,马上以决定技将他收拾,接着便进入刚才开启的房间再启动杠杆,令钟楼前的闸门打开。
来到最后的逃生部份,再次往阶梯的上方,不过这次是开炮让同伴的船注意,先接近油桶按LB键把剑燃烧,然后便走近炮台按A键逐一开炮,成功把高台商所有的炮台点着才算成功。由于燃烧剑有一定的时限,所以点火的工序得多次往返,此时开炮其间同伴可能会被敌人所围攻,因此确认同伴的HP剩余量并且有效地换人,待取得了回复道具后继续点火也不迟。点起所有的炮台后,便移动JACK和WILL到钟楼逃生并完成第二关。
3-1
一开始便在船上展开多人战斗,虽然杂兵众多但这次并非要求全灭敌人,而是把当中的中首领击倒,所以建议马上捕捉杂兵来殴打,到了储起一定决定技计后马上向中首领使用。击倒中首领后,接着到船西北面的钢绳前按LB键向上爬,到达旗杆顶部后移动到横梁处,于垂直的绳子前按LB键飞到对岸的海盗船上,载横梁上时得以左Analog来平衡身体。到达对岸的海盗船后,在旗杆顶部按B键经由绳子下降回到甲板,走到油桶前燃烧起剑后破坏大门进入船舱内。
3-2
来到海盗船内部,目标是前往最深处的演奏室(Oragn Room),一边击倒途中的杂兵一边前进,而其中会遇到粘在墙壁上的半身敌人,先以主武器使其倒下,然后再接近按下+Y键连打来把其抽出。演奏室的位置就在船只的最北面上层,利用铁梯爬到上层,再把该处大量出现的杂兵全部收拾。在敌人全部倒下后接近演奏台前发生事件,为了解开演奏的机关得找出两片的乐章的碎片,回到下层的船舱会发现鲨鱼头的中首领,以决定技把其击倒可以取得第一片碎片。接着再往下一层找到另外一个中首领,从他身上可以取得第二片碎片。
回到演奏室,由左至右按照碎片的图案来演奏,只要把游标移动到不同的位置会自动浮现出各种图案,从中来确认哪个图案才是正确的。成功解开演奏之谜,取得了钥匙[Davy Jones Key],最后经由演奏室楼梯两侧的大门出外完成第三关。而在此之前,可再到船舱的最下层,可从中首领处取得另外一碎片,成功演奏后可以取得最后一个收集道具用的贝壳。
4-1
一开始便在街地内发生多人的杂兵战,在这里开始出现持枪的敌人,不过只要趁着其开枪时迅速接近,愚蠢的敌人就会自动放下再没有危险性。把敌人全部击退后经过前方的通路前进,如果发现迷路的话大可一看路上是否放着钱袋来确认正确的方向。来到放有红色炸弹的小路前,直接跳过墙壁可以到达猪栏(Piggcry),在此先拾取放在墙角的铁棒,用来破坏北侧的门前进,而途中放有炸弹的位置可以把墙壁炸开拿取当中的宝箱。接着一边把敌人击倒一边往西边的方向走找寻WILL,最后可在街地中央的北侧找到他,按LB键跟他谈话进入酒场。
4-2
在酒场内发生乱斗,操作WILL徒手把所有敌人击倒,当中包括上层的敌人,结束后画面再次回到JACK的街地追踪战。向着街地南侧的中央前进,往北侧的木门被上锁,不过走近附近的墙壁会发现[LS,RT]的图案,按RT键爬上屋檐藉以此越过往北侧,而途中的多次按RT来回避倒塌的危机。往北走发现目标向西侧方向逃走,追上前时发现对方投出了强力的炸弹,第一回只要直接冲过便可以,第二回由于炸弹的爆炸时间较快,必须先折返待回避爆炸后才继续前进。来到西侧尽头击倒杂兵后,便爬上木梯通过窄桥前进。
再次发现目标时,只看到对方从高台跳到对面的建筑物上,仿效对方利用绳索先爬到高台,然后按着RT+B键冲刺跳跃到对面,最后利用绳子滑翔进入屋内发生事件,在连续三回的决斗模式中取得胜利后第四关也告结束。因此在滑翔进入屋内前,最好确认是否还有道具未曾取得。
5-1
一开始操作WILL在中央广场的沙滩,往北走发现骷髅型的陷阱装置,当在骷髅的前方通过必无疑。为了回避陷阱,只得绕道经由骷髅的后方通过,在此得看清楚骷髅所朝向的方向前进,在陷阱阵的里侧虽然看到洞窟,不过先无视往另外一侧放有大量钱袋的崖前,以三角跳的方式往上层并操作杠杆,如此所有骷髅陷阱的位置也全改变,现在可以朝着洞窟的方向前进,但在途中得再次确认已经转向的骷髅陷阱。
通过洞窟后以冲刺跳跃并抓紧对岸的台子到右侧,在绝崖前会发现杠杆,操作后上侧的大石被移开出现前路,接着可折返由凹陷的位置爬到上层,然后通过窄木以紧贴,攀爬等方式来前进。留意大石被移开只有短暂的时间,如果不能在限定时间前通过便得再操作杠杆,所以通过窄木时不要掉下,灵活运用左Analog的左上,右上来平衡身体吧。
来到洞窟内,发现前方的路被石堆阻塞,不过只要有效调节墙壁的三个杠杆,使得墙壁的运输道成一直线,最后操作洞窟中央的杠杆放出炸弹来炸开石堆。而三个杠杆的操作方法顺操作中央->右侧->左侧->左侧便可。继续前进的草叶区域内,发现广场上放有大量的宝箱,这里只要打开放有心藏的宝箱会自动结束,因此如打开的宝箱是炸弹的话迅速远离便没有问题。
5-2
开始了宝箱的争夺战,一边把眼前的敌人击倒一边前进,由于还有两名同伴在,所以得经常留意同伴的HP,以十字键来转换角色拿取回复道具,确保不会在途中有同伴突然倒下。击倒在场的所有敌人以后,攀爬悬崖往另外一侧,经由洞窟回到海滩区域再次遇到大量敌人,由于杂兵数目之多还有中首领角色,所以最好在同伴附近战斗,并以捕捉殴打的方式确保击倒敌人。同样地如果同伴的HP在低点时,便转换角色亲自操作拿取回复道具。把中首领以及杂兵全部击倒,事件后发生JACK和WILL的决斗模式,在两个回合战斗中取胜后继续追踪战。
5-3
再次变回操作JACK,经过一连串的冲刺跳跃和攀爬植物前进后,再广场把杂兵打倒后再燃点炸弹打开通道。当来到分叉路的区域,先经过左侧被锁的闸门前,经由右侧往下掉的高台发现能够被斩断的树,如此便能制作往对侧的路段,在操作杠杆后折返前进。但留意这里的门关闭时间极快,因此在操作杠杆后得马上出发,关键在于树桥上的移动能否保持平衡,如果掉下超过2次或者以上几乎可以确定时间不够了,所以如果对平衡没有信心的话最好先在此进行练习。继续往前走再次回到沙滩区域,并跟大量的杂兵进行战斗,只要留意同伴的HP,以及优先把中首领击倒相信不成问题,完成后第5关也结束了。
6-1
再次在船上展开战斗,一开始的条件是向对侧的海盗船开炮,不过由于燃点剑的油桶在船头,然而船头被杂兵强制阻碍的关系,得先把第一轮的杂兵击退才可。待开炮后再次出现杂兵和中首领级的敌人,在击倒后再次燃点剑直至开出3炮为止。发生事件后出现巨大的章鱼袭击船只事件,由于章鱼脚阻碍前路,故此宝箱取得手提炸弹投出使其退开,然后便拾取红色炸弹并把炸弹推旁按LB键把炸弹放下,如此自动发生事件变成操作JACK的部份。
6-2
船舱内同样受到巨大章鱼的威胁,前方的章鱼脚不断拍动难以通过之余,即使是手提炸弹也不能伤其分毫。为了引开章鱼脚的注意,先打开宝箱拾起手提炸弹,然后按着LB键不放调节投放高度,把炸弹投到船舱的中央,成功的话章鱼脚会有所偏移,移动到中央再把炸弹投向起点位置,如此引导章鱼脚左右移动制作前进的道路。
来到船舱的下一个区域,前方的章鱼脚可以利用炸弹使其退缩,然后使用油桶燃点剑来开炮,把船舱内的章鱼脚完全赶出外,继续前进遇到第三支章鱼脚,这次利用手提炸弹便能轻松把其引开,击倒出现的敌人后便往上层。
到达上层时再次有大量的章鱼脚入侵,最初的章鱼脚看准其回收的一刻快速通过,第二章鱼脚以悬吊的方式攀爬过去,第三章鱼脚同样看机会通过。来到船舱的中央位置把杂兵击倒后,前方第四章鱼脚以燃烧剑来开炮击退,而最后的章鱼脚投出手提炸弹便能解决。
6-3
来到最后拯救WILL的部份,在甲板中央的章鱼脚以燃点剑来开炮赶走,成功来到船的另一侧后,再以红色炸弹放在章鱼脚身边引爆赶走,绕到船的另外一侧便按LB键爬上绳网到达旗杆顶,最后移动到横梁尽头按LB键把扣住WILL的绳子截断。救出WILL后,按B键利用绳子滑动到对面侧,最后经由布帆往下层,到达横梁边按LB键截断绳子完成第六关
7-1
这关舞台变成在新加坡展开,最初的街地为了确保地面的安全,要求把高台上持的射手击倒。射手的数目合共4人,只要以冲刺的方式移动,然后爬上楼梯要对付他们并不困难,抓紧他们投到下层吧。击倒所有的射手后,跟两位同伴一起对付剩下的杂兵,由于没有中首领级敌人不难对付。全灭敌人后,为了打开通道让两位同伴闯入,得再爬上高台跳到东侧入侵东边的区域,按2回A键把令桥开通,再把桥另外一侧的敌人包括中首领击倒后,跳跃攀爬往上层,绕到北面大大门前操作杠杆开门,然后一边收拾前方的杂兵和射手为同伴开路,直到击倒所有敌人引发事件。
7-2
事件过后,这次要求达成的目的是找寻另外一条路线前往Bath House的屋顶,前往的路线为南侧的路段,途中一边击倒敌人一边前进,尤其在高层的射手更要优先击倒。来到南侧广场虽然看似再没有前路,不过可以从上层以紧贴墙壁的方式来绕过去,途中小心崩塌的部份按RT键来回避。最后开动杠杆打开门后,便爬到上层利用绳子滑翔到对侧的屋顶。
发生事件后再Bath House内发生大乱斗,由于当中包括多位中首领级敌人所以要优先击倒,否则另外两位同伴被击倒的可能性极高,击倒中首领后取得场内的所有宝箱,最后击倒剩下的杂兵,否则事件发生转换区域不能在候补拿取了。来到最后的部分是乘船离开新加坡,在海港的区域一边往前走到战况激烈的码头前,一边把出现的敌人击倒便可,而当中的中首领必需先收拾。
8-1
这关从JACK在迷茫的沙漠开始,现在的目的便是回到原来的世界,眼前的沙滩虽然看似一望无际,但事实上当走出一定的距离陷阱便会自动出现,所以得依从一定的法则前进。首先场上往宝箱的路程没有陷阱可以安心前进,待取得所有宝箱后,便对悬挂着骷髅的木柱按A键攻击,如此骷髅将指出正确的移动路线。来到第二区域,这次同样得依靠骷髅指点迷津,但会发现场上的3个骷髅所指向位置完全不同,事实上这次没有指示的方向才是正确的路线。
来到第三区域发现类似船舵的东西,先把附近出现的敌人击退,然后走近船舵按LB使原来的掌舵人被吹飞,击倒出现的敌人后再次操作船舵。如果接近船舵时没有出现LB键的指示,可以尝试折返转换区域,或者把再次出现的敌人先击倒。
8-2
这次JACK来到了山谷般的区域,由于这里只有一条路线,所以一边击倒敌人一边利用攀爬,三角跳,冲刺跳跃等前进便可,小心看清楚前路相信没有大问题。而最后部份取得较低位置宝箱的拼图碎片后,则利用攀着墙壁的方法回到上层。
经过区域转换,这次来到了中央存在酒场船的地区,先进入酒场跟柜台的人Sam谈话发生一次场内大乱斗,击倒所有敌人后便开始为Sam找寻5个樽子。第一个樽可在酒场后方的石堆群后方找到,第二个樽位于酒场前调查宝箱会跳出多个宝箱,跟随宝箱的方向前进于最后位置找到(第二次调查跳宝箱则为收集道具的骷髅头)。取得上述2个后,跟酒场后方的人谈话得知他希望喝混合啤酒,回到酒场打开宝箱取得空瓶后,先后调查柜台附近和入口附近的酒桶各一次注意空瓶,如此交给外面的人可以获得情报,并在酒场的两侧铁管的位置分别找到第三,第四个樽,而最后一个,位置位于酒场正前方远处石堆的后方。完成Sam的委托后,离开酒场调查正前方的木框便可以离开。
接着先来一场决斗模式的战斗,战胜并发生事件后再船上跟大量敌人战斗,同样地只要优先对付中首领,并留意同伴的HP量便可以轻松过关。
9-1
一开始便发生海上的战斗,这次出现的敌人数量极多,故此优先对付攻击同伴的敌人为主,经过一段时间自动发生事件,进入和Sao Fung的决斗开始。战胜Sao Feng后,这次从船舱的监牢开始,由于曾经被困手无寸铁,所以得先前往上层的Oragn Room在中央位置取回双剑,接着利用附近的油桶燃点剑,走到侧面的演奏台前按A键使其燃烧,最后走到中央的演奏台按照4个图案来演奏使下层的大门打开,不过在离开前得击倒出现的敌人们。另外,途中遇到被锁的船员们最好先救出。
进入新开启的部份,可以在地上找到打开监牢门的铁棒,由于每个监牢内也会找到新的铁棒,所以建议先救出所有被困的人。如果发现铁棒也打不开监牢门的话,只要先利用炸弹来破坏大门便可以使用。其中近尾端的监牢内可以找到给予委托的NPC,他所需要的酒瓶在紧接的上层路段尾端,从墙壁中出现的敌人处可以取得,把物品交给他可以取得500分。
经由新开启部份的们往上层,虽然眼前房间的门被上锁,不过只要把另外一侧角位的木箱推开可以发现油桶,以燃烧剑便可破坏门锁,击倒途中出现的敌人后继续往上层,最后在角位按LB键调查便完成。
9-2
回到甲板展开大混战的部份,由于这里会连续出现多位中首领,所以如果已经可以使用决定技的话,便可以优先使用对付中首领让新的敌人出现,然后不停殴打杂兵储蓄决定技后再向中首领使出。当甲板没有敌人时,便走近被束缚的船员处,绕到其后方按A键来救人,直到把所有船员救出发生事件为止,如此第9关便可以完成。
LEVEL 10 Shipwreck City
10-1
在广阔的海港街地开始的一关,从起点往左方走先跟男性NPC谈话,接着前往中央东侧的广场进入北面的酒场,跟柜台的人谈话后展开酒场的大混战。把酒场的敌人全部击倒后,离开酒场进入南侧的洞窟到港口并往西南面进发,在途中得破坏船杆制作道路,爬上绳网等来前进,最后以滑翔绳子来到西南边发生事件进入决斗部份。这次的决斗除了敌人的攻击速度外变得较快外,还是首次出现中段攻击的顽强对手,建议最好把所有精神集中在三个画面侧的圆圈上,而攻击的伤害以储满计的必中攻击为主较好,连续二回战胜出来后开始下半部份。
10-2
一开始在西北面的位置,先向着北面的方向回到中央西广场的Market Area,然后再向北面的洞窟进发,途中发现距离较远的踏台,但事实上得先截断停泊在海中心船的绳子使其靠岸来前进,而后半部份则攀着外围的船杆来前进,再经由船内到西北面的广场The Slums,跟站在墙边的红衣男子谈话,并把紧接着出现的大量敌人击倒。
把广场The Slums的敌人全部击倒后,开启了隐藏的路段并内进,跟港口端的男子谈话便向北新开启的路段前进。另外虽然南路段早在刚才已经通过,不过所放置的道具有所改变,尤其是收集道具的金块更是不能错过,建议先绕一圈回收道具。另外放着拼图碎片宝箱海中心的船,则利用燃点剑开大炮,如此可以把船杆破坏制作道路。
回看往北边的路段,穿过洞窟后可以回到中央西广场的Market Area,跟站在街角的男性谈话发生事件,开始跟大量士兵战斗的乱战。由于敌人的数目极多,当中更包括衣服微妙不同的中首领,所以最好优先收拾减少同伴的危险性。击倒广场的敌人后,两位同伴自动向港口的方向逃走,跟随他们并操作杠杆展开第二轮的混战,由于同伴的位置较前,所以最好先跟他们合流保护他们,如果发现他们的HP大幅下跌时,马上转换人物来回复,例如以决定技击倒敌人等也能令回复道具出现。最后前往港口的South Docks继续收拾敌人,直到把所有士兵敌人收拾后便可以完成第十关。
11-1
来到了最后的一关,一开始先在船的甲板上展开战斗,把多回出现的杂兵和中首领击倒即可,当然还要兼顾同伴们的HP量,适当地转换角色拿取回复道具。完成甲板战后,变成操作JACK在船舱内的部份,往下层走并且进入中间的船舱,发现前方的敌人使用强力的大炮,由于道路狭窄绝对不能强行通过。在这里首先冲到走廊的对侧,然后推动木箱先阻塞着狭路,然后再把另外一侧的木箱推开继续前进,把出现的敌人们击倒后往下层进。
来到下层的船舱,再次发现使用大炮的敌人,不过只要利用两侧大门打开的监牢,以冲刺方式逐渐接近便可以回避。经由另外一侧前往演奏室Oragn Room,击倒场上多次出现的所有敌人后,再中央自动出现宝箱,调查后自动发生事件并进入最后一场的决斗,由JACK和WILL面对大敌DAVY JONES,DAVY JONES除了懂得三段方向的攻击外,其攻击速度和变化也是至今为止最快的一个首领。把此战当作最后首领战也不为过,战斗的方式跟第10关相同集中注视三个圆圈,并以必中一击作为主力攻击。
来到了最后的部份,是在甲板上跟士兵们展开的混战,由于敌人强大之余我方还有两名同伴,所以得经常转换角色来拿取回复道具,否则同伴瞬间被击倒也不稀奇。完成第一段的战斗,对方的船将派出大量的狙击手对付JACK,因此每当出现以下句子[Quick,Jack,get into covers]时,便马上走到木箱等的后方按RT键来回避,待安全时便走到船头的油桶燃点剑开炮还击。而在船尾部份的狙击手位置虽然没有炮台,但却可以利用宝箱中的手提炸弹来应付,拾起炸弹后按着LB键不放调节角度,待角度刚好投入船内时便放手。把所有狙击手击倒后,再次在甲板展开大混战,结束发生事件后便可以结束游戏。
据<<木容器型式术语>>的解释:
木箱的标准英文为:wooden case。
木箱按其结构可分类成:
1.木箱wooden case
用木材、竹材或木质混合材料制成的胶质直方体包装容器。
2.普通木箱common wooden case
用箱板、箱档等构析制成的木箱。普通木箱,其内装物质量限于200㎏以下。它由侧面,端面,底及盖构成。先将端面装在侧面上,然后将底和盖装在侧面与端面上而成。
3.滑木箱skid case
采用滑木结构的底盘,侧面和端面采用箱板、箱档制成的木箱。滑木箱属于中型木箱,其内装物质量限于200-1500㎏,外尺寸长,宽,高之和限于7m,宽,高在1.5m以下,主要用于机械产品的包装,也可用于小件货物的集装。普通木箱主要以端面和侧面为基础来承载,而滑木箱主要是以底座为基础的木箱,它比普通木箱能承受更大的载荷。因此适合作为中型产品的外包装用木箱。滑木箱(B型箱)。滑木箱由底座,侧面,端面及顶盖构成。先将侧面和端面安装在底座上,然后将顶盖装在侧面和端面上而成。
4.框架木箱wooden framed case
侧面和端面采用框架式结构的箱档秘箱板结合,底盘采用滑木结构制成的木箱。、框架木箱是大型木箱,它的内装物最大重量和最大外尺寸是根据通常的运输条件确定的。一般来说,框架木箱的外长在12m以下,外宽在3.5m以下,外高在3.5m以下,其内装物重量在500-20000kg以内。这种木箱主要用来包装大型的机械产品,也可以用来集装小件货物。框架木箱也是由底座,侧面,端面及顶盖构成。它们在结构上的区别是:框架木箱的箱板为立板:框架木箱箱板在外,骨架全都布置在箱内;框架木箱组装时先将两个侧面安装在底座和两个侧面上,最后装订顶盖;两者都是以底座为基础来载重的,但框架木箱比滑木箱在端面和侧面上还多出框架结构,正是由于这些框架结构,使框架木箱比滑木箱所能承受载荷要大得多。
框架木箱按结构可分为Ⅰ类(内框架木箱):框架构件在箱板的内侧,适用于一般内装物;Ⅱ类(外框架木箱):框架结构在箱板的外侧,适用于在长度方向上为整体,并且有足够刚性的内装物。其设计的基本规定考虑的是通常预想到的运输、装卸及保管等流通条件。
5.封闭木箱fully sheathed case
箱面用木板等钉合或制成的封闭状态木箱。
6.花格箱open crate
箱面用木板条等钉合制成的栅栏状木箱。7. 钢丝捆扎箱 wirebound case
用钢丝将箱板连接组成各箱面,并用箱档加固制成的木箱。
8.胶合板箱plywood case
胶合板箱:用木材作箱档,用胶合板作箱面制成的木箱。胶合板箱由于装箱的灵活性、对装载物的适应性和重复使用性,被运用于机械、化工、电子、五金以及其他领域。含有箱板和固紧连接件,并且箱板通过固紧连接件构成相邻箱板相互垂直的包装箱,在每一个箱板外表面四周边缘分别固定有一定数量的钢卡钉连接件,相邻箱板上的钢卡钉连接件分别穿过位于该相邻箱板垂直交接处的角钢形连接件上设有的长条孔,并且其端部反向折弯固定,使相邻箱板垂直固定连接,并构成包装箱。
9.竹胶合板箱case with plybamboo
用木材作框架或箱档,用竹胶合板或木胶合板作箱面制成的木箱。
10. 木框架瓦楞纸箱 case with wood-framed foberbord
结构采用木质,箱面采用瓦楞纸板制成的复合木纸箱。
11.可拆卸木箱dismountable case
可拆卸木箱的介绍:围板箱包括托盘、箱体、箱盖,通过叠装方式并由一段以上的围板组成;围板由四片或六片木板和合页组成;合页固接于相邻的两片木板的角部,页体下部具有向下延伸并向外弯的合页脚,合页脚内侧套接于托盘的角部外侧或下一段围板转角处的合页上部外侧。
12环保木箱是指利用废弃物制作的木箱,主要是指利用使用过的废弃木头,木箱,木材,稻草,木屑等木质品经过高温加工成板材,然后制作成需要的规格的木箱,这种叫环保木箱
木箱的:
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