木箱3d制作-木箱3d模型
雾鬃部落。根据查询《永恒之塔》官网信息显示,精灵之呼吸鞋的红色木箱在雾鬃部落随机出现。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
请教数学高手。
问题一:求日语翻译 车辆调动系统,可以将车辆调配所必需的信息进行整理并进行可视化,可以使车辆调动工作标准化及简化,更妙的是,它还能实现共有化,从而省去人工。此外,它还能提炼出输送范围/载荷/指定时间等各种条件,通过排序之后,还可以做出更加有效的车辆调配计划。
问题二:帮忙翻译下(日语) 手工翻译,希望对楼主有帮助。呵呵
统括殿:
私は悲しい莩证沥虮Гながらこの文章を书き终わりました。主な原因は今回の赁上げの问题です。
今年の部门の目标达成は统括殿の见通しに及ばなかったし、可视化及び6sは09年の下半期にも敌わなかったです。日常仕事の手配は妥当でないところがあり、统括殿が指示してくださった仕事も时间通りに完成できませんでした。だが、これらは私のこの何年间のt体的な仕事ぶりに影响を及ばすことがないでしょう。
2008年3月、私は仓库管理を兼任して以来、仓库全体は天地を覆すほど浃铯盲皮筏蓼盲郡扦筏绀Α¥长吻挨尾挚猡悉嗓Δいψ刺か、もうお忘れになったですか。デ`タがごちゃごちゃで间违っていたし、仓库现场はめちゃめちゃで、人员は规律がだらしなくて责任感もないし、それに仓库の在库物をよく纷失してしまったのです。
だが、今の仓库はどうなんですか。
1、デ`タが精确されている。2、现场は区域分けに整理されている。3、人员は机能が多化し、责任感も强くなった。4、仓库に纷失がなくなった。仓库今の成绩は皆さんの努力と切り离すことができないのです。盎右丹ら届いた材料は仓库で纳できない场合、私は皆を连れて一绪に运んだり整浮したりして、限られた空间に120%の物置ができるように顽张りました。まさかまた足りないのですか。
叭粘Iの手配と新旧工场と仓库の运送のyみ合い、それからトレ`作业场の管理などは、私が引き渡してから、デ`タの精度と管理モデルと出荷能率も大きな浠を遂げました。
私はダンボ`ルの担任として5年间Pいているが、重大な品质问题がk生したことはないでしょう。ないというのが、私は问题が芽生えた状态で见つけ出し、速やかに判断して解决したのです。
盎丐涡缕筏碎vして、あらゆる手段を尽くして模型を作り、操作方法を改善し、生产能率の向上を主要前提にしています。
纳期が延ばされてお客からクレ`ムを招いたことがありますか。ないです。私は一番初めに合理的な生产计画を立て、みんなを动かして、残业は何时までも构わずに、彻夜して制作します。大雪だった2007年でさえ、私は新工场に一周间に住みzみ、后へは引けないで、疽翟堡蛄れて励みながら生产の完成に努力しました。
どうして最近の何ヶ月に仕事が止まることがありますか。主な原因は、2009年に会社が私にわずか100元もない赁上げをしてくれたのです。今年も上げてくれたが、私がPいた分とは正比例をなしていないので。特に他の部门の疽翟堡瘟奚悉菠畏を知った后、私は愤懑(ふんまん)が胸に郁积してたまらないです。私は生产部伞下にある二つの大きな部署を引率し、日常仕事の量も彼らの倍でもあります。まさか会社はこのことを考えたことがないですか。私の给料は同部门の责任者どころか、担当者でさえ及ばなかったです。まさか、それが筋にあっていますか。
统括殿、私の给料について再三侍证筏皮ださい.
问题三:日语 翻译 而且 mPulse 可以对公开后的生产系统(正式环境)的表现进行实时监控,可对移动信息终端及web应用网站的系统情况有效的进行可视化,对开发作出回馈。
非机器,望采纳
问题四:"目视化管理" 日文怎么写 丰田汽车的一个管理理念。。。
「见える化」--这个就是说把所有的报告报表内容都做得一目了然,用数字说话的一种报告方式。
语法上虽然有点奇怪,但丰田人就这样用的,当然还有很多什么什么化,简单化什么的。。。
问题五:日语翻译 ④主要措施
设备名称 问题点 担当 改正措施
转换闭锁装置损坏 厂方 更换新品
轮胎动作 递进装置 厂方 更换新品
搬运电机热动作 维修 更换刹车
SFC电路异常 条件紊乱 支援者 修改电路
铰链停止伸缩 维修 切断铰链或更换
车门动作 钢绳
打开闭锁装置的LS脱落 维修 更换托架
总体动作 ATL-4下降端不能进入超限停止 维修 实施连接,防止脱落
ATL-5 ASL2同期连接装置咬 厂方 增加检测异常电路
CF-6轨道吊挂焊接脱落 厂方 焊接加固
CF-4超负荷停止 维修 调整驱动部超负荷检
测环
T-A驱动转换上升内侧逆动而脱落 支援者 调整变频器(低速
设置太快)
T-A驱动ATR-2连接装置安装有误无法移载 厂方 安装部敲入
插销
因帕组装 凸轮推杆破损咬超负荷停止 维修 更换凸轮推杆
E/G搭载 滑车车轮异常而无法载入 维修 将轮子全部更换
Rr萨斯搭载 安装滑轮组确认进不去 将邻接SW换为LS
⑤活动结果 2009年1月到2010年2月之间的可动率
⑥09-10年的安排
1 维修失误导致长时间停止
每次指定要领。实施教育,张贴在现场
将异常时需要确认的重点张贴在现场(照片)
继续实施每台设备的人才教育(清单化 可视化)
2 施工 设计不良
实施根本性的措施(比如更换)
(轮胎闭锁装置、上升器的更换)
3 现场失误
区域检测器由于遮光而停止 增加进入许可与声音通知
继续养成良好习惯,不要出现现场与连接螺栓脱落,主体被夹的现象
4 备品管理
加强备品与专用品的管理(尤其是A级设备)
5 PM活动
规范化工作时差
(按A B C三班 实行白班夜班交替运行)
继续PM作业的培训
(比如点检 调整刹车 加油点等)
防止再发的措施
6 频发故障的解决
按照各SL设备分别实行
7 人才教育
异常处置的培训
厂方培训与TMC培训结合
8 技术支援
强化支援的作业要领
每月实施培训
写了这么多,,呵呵 ,希望楼主好运.....>>
问题六:物流方面的专业术语用日语怎么讲? 下记有部分信息,如需要留EMAIL~~
荷受人 收货人
荷送人 发货人
扬げ地 卸货地
FEEDER船 小型集装箱船
ディテンションチャ`ジ 滞柜费
商示 商检局
黍Y室呔 检验检疫局
税v 海关
税金 关税
税 增值税
前Bい 预付款
免税 免税
申告 申报
原产地证明书 原产地证明
船积情报 装船信息
到着 到达
港 港口/码头
プラント设备 成套设备
カタログ、商品目录 产品介绍
纳期 交货期
オファ` 报价
船积 装船
引合书 询价书
インボイス 发票
オファ`シ`ト 报价单
开捆 开箱检查
立会い 见证
ケ`ス 箱
サ`ベ`ヤ 检查员,鉴定员
损伤 损伤
仕向地 发往地
シッパ- 装货人,承办人
荷受人(にうけにん) 收获人
诘め合わせる 装有
割保料 额外保险
オ`ルリスクをかける(付保する) 投保综合险
运赁(うんちん) 运费
Вà沥绀Δ筏澶Γ 征收
B/L 提单
I/L 进口许可证
港に抑留される(よくりゅう) 扣留在码头
コンテナ 集装箱
ドライコンテナ 干货箱
リッファコンテナ 冷藏箱
お-ポントップ 开顶箱
タンクコンテナ 油罐箱
フラットコンテナ 框架箱
オ`ポンサイドコンテナ 侧开箱
ハイキュ`ブコンテナ 高箱
コンテナシップ 集装箱船
タンカ` 油轮
在来船 散杂货船
港建设费 港建设费
保证状 保函
マニフェスト(积荷目录) 仓单、载货清单
元地回 原地回收
ヤ`ド通过料 稳关费
燃料油付加费(BAF) 燃油附加费
外货差损调整料(CAF) 货币贬值调节费
紧急燃料油付加费(EBS) 紧急燃油附加费
船荷证券(B/L) 提单
オ`シャンB/L 海洋提单
スル`B/L 联运提单
ホォ`スB/L 联运提单
コンテナヤ`ド 集装箱堆场
CHC 集装箱操作费
仓库受渡 仓库交货
工场车上渡し 工厂交货
バン诘 装箱
デバン(バン出し) 拆箱
扬げ地 目的地
送り状 发票
ETA 预计到港时间
ETD 预计离港时间
FCL 整箱货
正本 正本
海上运赁 海运费
开捆 开箱
カ`トン 纸箱
木箱 箱
风袋zみ重量 毛重
クレ`ト 板条箱
原产地证明 产地证明书
决裁 决算
U由 联运、经由
航海 航海、航行、航次
コンテナロ`ドプラン 集装箱装箱单
コレクト 到付
コピ` 副本
コンテナ积み 装箱
コンテナ出し 拆箱、分拨
LCL 拼箱货
サイン 署名、签字
シッピング マ`ク 唛头
CY ヤ`ド 港区、集装箱堆场
CFS 散货仓库、货运站
出航 开航
船舶代理店 船代
パレット 托盘
バッグ 袋
船积地 发货地
复合一贯输送 联运
プリペイド 预付
船积书类 装船文件、资料
复合一贯输送船荷证券 联合运输提单
强制横持ち料 疏港费
输出申告书 出口货物报关单
输入申告书 进口申报单
输出报告书 核销单
容积 体积
立方メ`トル 立方米
ベ`ル 包
t扬げ 仓库前交货
直取り 船边交货
W延料 冲关费
积替え 转船
积し 出口退货
有料桥通行料 过桥费
通v料 报关费
通v书类 报关文件、资料
通v代输入 清关费
电信送金 电汇
黄 单据
TLXリリ`ス 电放
手数料 佣金
ドレ-料金 集卡费
トラック 卡车
ドレ- 集卡
到着 抵达
ドラム 铁桶
荷主 发货人
荷受人 收货人
荷役料 提箱费
LMSシステム LMS系统
物流业者 LP物流商
PCストア PC store
SPS SPS
ヤ`ド yard
アンドン 安东
安全 安全
安全时间 安全时......>>
问题七:日语资料翻译 向众多客户提供高附加值IT方案的伊藤忠技术方案股份公司。该公司的企业制度事业团体在工程师技能评价中应用GAIT。最大的目储是技能设定的可视化。据称通过团体全部工程师参加测试,有了为数众多的新发现。计划将来在职业发展规划的模式构筑中也要灵活运用。
问题八:日语翻译的课题 5分 QC是质量控制么。。。
从翻译来说的话估计也就是多检查,建立专业词汇库什么的吧。。。
问题九:懂日语的程序员如何就业 WEB应用程序设计专业
毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用、非IT企事业单位信息化。可视化程序设计专业
毕业后能够从事软件企业桌面应用开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用开发、非IT企事业单位信息化等工作。数据库管理专业
毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理系统开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。多媒体应用专业
毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。移动应用开发专业
毕业后能够从事移动设备应用开发、嵌入式应用开发、移动网站开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、非IT企事业单位信息化、软件销售、企、事业单位信息管理、办公自动化集成等工作。电子政务软件专业
能够胜任基层 *** 部门、事业单位数字化政务管理系统的设计、维护与信息管理、办公自动化集成、办公室文员等工作。软件测试专业
毕业后能够从事软件测试、软件编码、IT企事业单位系统支持、非IT企事业单位信息化、软件销售等工作。物流信息技术专业
毕业后能够胜任现代物流业信息管理,能在企事业单位从事物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作。物流管理专业
毕业后能够胜任全省各级企事业单位物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作等工作。网络系统管理专业
毕业后能够从事 *** 管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社区以及应用计算机网络的有关行业,从事计算机网络系统的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网络安全管理、计算机软硬件调试、安装、计算机及网络产品营销等工作。计算机游戏专业
毕业后能够从事网络游戏美术,网络游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网络游戏3D设计,网络游戏人物设计,网络游戏环境设计,网络游戏皮肤/纹理设计,网络游戏图形开发,网络游戏测试,网络游戏音频开发,游戏客户端开发,游戏服务器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程序开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。计算机图形/图象制作专业
毕业后能够从事广告企业平面的设计与制作、网络企业网页制作、企事业单位职员等工作。
应届生求职招聘论坛 bbs.yingjiesheng/,会日语的话 ,可以选择中日合资的公司,至于月薪就要综合考虑了,比如你是什么样的院校毕业的?211?985?普通?不同层次的院校毕业生得到的待遇是不同的。还有就是你们城市的平均工资水平。但你也不要太看重工资和待遇,今年就业形势那么严峻,能找到可以一点的工作就OK了。不要好高务远,最后白忙一场,希望我的建议能帮到你。
问题十:什么叫可视化看板管理?主要在哪里实现的? 转载以下资料供参考
可视化管理是指管理者有效掌握企业信息,实现管理上的透明化与可视化,这样管理效果可以渗透到企业各个环节。 可视化管理能让企业的流程更加直观,使企业内部的信息实现可视化,并能得到更有效的传达,从而实现管理的透明化。
可视化内容
目的明确告知应该做什么,做到早期发现异常情况,使检查有效;防止人为失误或遗漏,并始终维持正常状态;通过视觉,使问题点和浪费现象容易暴露,事先预防和消除各种隐患和浪费。原则视觉化:彻底标示、标识,进行色彩管理;透明化:将需要看到的被遮隐的地方显露出来,情报也如此;界限化:即标示管理界限,标示正常与异常的定量界限,使之一目了然。可视化管理检查的十个要点:1、在远处也清楚可见吗?2、需要加强管理的部位标示了没有?3、好坏状态任何人都能指正吗?4、任何人都能使用并使用方便吗?5、任何人都能遵守并对出错时能及时纠正吗?6、使用可视化道具能增添现场的明亮整洁吗?7、是否按“(模拟)道具→设置→(模拟)使用”顺序进行?8、有不足点时是否进行改善p直到(模拟)道具符合要求位置?9、没有不足点时耐久性材料制作/设置/使用了吗?10、可视化与公司标准一致吗? 问题曝光现场的问题要让它能看得出来。假使无法检测出异常的话,就无法管理好整个流程了。所以,可视管理的第一个原则,就是要使问题曝光。如果冲床上的模具坏了,生产出不合格品又无人知道的话,那不久就会生产出堆积如山的不合格品,然而,附有“自动化”装置的机器,只要一有不合格品发生,即能自动停止生产。当机器自动停止,问题即能看得出来。大部分从现场产生的信息,经过许多管理阶层的传达,最后才送到最高管理人员,因此在往上级呈报途中,信息就愈来愈抽象而还远离了事实。然而,在实施可视管理的场所,管理人员只要一走入现场,一眼即可看出问题的所在,而且可以在当时、当场下达指示。可视管理的技法,使得现场的员工得以解决这些问题。制造业的现场,最好要做成:一旦检测到异常之处,生产线即能停止生产。大野耐一曾说过,一条绝不会停止的生产线,不是太完美了 (当然,这是不可能的 ),要不就是极端地差劲。当生产线一旦停止,每一个人都能认识到发生了问题,然后会追求确保此生产线,不会再因相同的原因停止下来。“能停止的生产线”,是现场可视管理最好的例子之一。接触事实如果可视管理存在的第一个理由,是要使问题能看得出来的说,那么第二个理由,就是要使作业人员及督导人员能当场直接地接触到现场的事实。可视管理是一种很可行的方法,用以判定每件事是否在控制状态之下,以及异常发生的时刻,即能发送警告的信息。当可视管理发挥功能时,现场每个人就能做好流程管理及改善现场,实现QCD的目标。现场里,管理人员必须管理5个M:人员( Manpower )机器( Machines )材料( Materials )方法( Methods )测量( Measurements )。任何与5 M有关的异常问题,都必须以可视化呈现出来,以下是在这 5个范围里,需详细视察使之可视化。人员方面作业员的士气如何呢?可由提案建议件数、质量圈参与率及缺勤次数来衡量。你如何知道生产线上,今天谁缺席,由谁替代他的工作?这些事项要在现场做成“可视化”。你如何知道作业员的技能?现场里的公布栏,可以张贴出谁已接受过何种工作训练,谁还需要再施以其他的训练。你如何知道作业员的工作方法是正确的呢?“标准化”即是用来规定正确的工作方法之用,例如:作业要领书及作业标准书都必须陈列出来。机器方面你如何知道机器正在制造良好质量的产品?是否附有自动化及防错装置:......>>
《侠盗飞车罪恶都市》的“gta vc”任务攻略是什么?
(1)一个圆柱形的物体 直径220(MM), 高300 (MM) 它的体积是多少?
一个的体积公式:3.14*0.11*0.11*0.3=0.011立方米
(2)算 1立方的木箱能装多少个?
要考虑你的木箱是立方体还是长方体,是要人设计成最佳的吗
如是立方体的话,因为1m中最多只能容纳三个300 MM,所以竖放只能放三层,
此时还余层高100mm,
每层一定能装16个
即能装 1立方的木箱能装48个
(3)100个圆柱形用多少个木箱
如是立方体的话,要三个木箱。
第一章:主流任务(大部分任务与过关有着必然的联系,有些虽没有联系,但可以增加财产,提供免费和车辆等)\x0d\\x0d\ 1) Ken Rosenberg(律师处)的任务*An Old Friend*到达指定地点。*The Party*到换衣点换好衣服到达海边的游艇处参加晚会,驾车送Mercedes到Pole Position Club。报酬:100\x0d\ *Back Alley Brawl*\x0d\ 到Malibu Club找Kent Paul了解情况后,到绿点标志处找到厨师,击倒他并拿他的电话,这时Lance Vance出现,2人被其它厨师追杀,不要恋战,开Lance的车和他一起逃跑到指定地点。报酬:200\x0d\ *Jury Fury*\x0d\ 用锤子恐吓两个陪审员,按黄点所指找到第一个,用锤子击打车门,直到他下车逃离,按黄点找到第二个人的车,用锤子打车门直到人出来后逃离。报酬:400\x0d\ *Riot*\x0d\ 先到Raphael's处,后到罢工工人处,击打工人引发骚乱后,进门杀警卫,射击油桶引发3辆车爆炸(用其它车撞击也行)报酬:1000\x0d\ 2) Juan Garcia Cortez- The Colonel(海边)的任务\x0d\ *Treacherous Swine*\x0d\ 用电锯杀Gonzalez,会引发2个警星,到喷漆处消除报酬:250\x0d\ *Mall Shootout*\x0d\ 到指定地点找一个信使取文件,见面后,信使叛变并逃离,杀附近枪手后,驱车追击信使,将他杀后,取得文件,消除警星后到指定地点。报酬:500\x0d\ *Guardian Angels*\x0d\ 取到枪后和Lance一起到指定地点参加交易,先到侧面的楼上持枪掩护,待另一伙人引发冲突后,射杀敌人,保护Diaz 和 Lance,杀光敌人后,会出现两个骑摩托的人抢走钱,其中一人逃离时翻车,骑上该车追击另一人,杀该人后,把钱带回还给Diaz报酬:1000\x0d\ *Sir, Yes Sir!*\x0d\ 偷一辆坦克到指定地点,可以直接抢,如果被士兵发现,会打不开门也可以一直跟随等他们停车离开时,再抢。报酬:2000\x0d\ *All Hands On Deck*\x0d\ 保护Colonel安全离开。先射杀跟随游艇四周的枪手,后击毁前方阻截的游艇,这时会出现直升飞机,击毁后过关。报酬:5000\x0d\ 任务必备M60/M4/机枪和火箭筒(打飞机最有效),一定要在直升机尚未飞临游艇上空时击毁它,否则会有敌人下来。\x0d\ 3) Ricardo Diaz- Coke Baron(中心岛庄园处)的任务\x0d\ *The Chase*\x0d\ 尾随一个毒贩直到他的目的地。 报酬:1000\x0d\ *Phnom Penh '86*\x0d\ 乘坐Lance驾驶的直升飞机消灭一个庄园的敌人,后下飞机取几个装钱的文件包。报酬:2000\x0d\ 本任务要点是空中多打油桶引爆,下飞机后还会有敌人\x0d\ *The Fastest Boat*\x0d\ 激战后,到船厂内启动开关放下船后,驾船到指定地点。报酬:4000\x0d\ *Supply And Demand*\x0d\ 驾船第一个到达目的地,后射杀所有跟随敌人。本任务考验驾驶技术,记熟路线就可过关。报酬:10000\x0d\ 4) Tommy Vercetti- Criminal Empire(V点)的任务\x0d\ *Death Row*\x0d\ 在限制时间内,开车到指定地点,救出Lance后,将他送到医院本任务一定要有重型武器,能有坦克是最好,而且速度要快,因为Lance正在慢慢去。 报酬:没有\x0d\ *Rub Out*\x0d\ 和Lance一起,闯入Diaz的豪宅杀他!应该先在外围用狙击杀保镖后再攻入室内。报酬:50000 并且拥有了Diaz的豪宅,可以存盘/换衣,\x0d\ *Shakedown*\x0d\ 在五分钟内,来到North Point Mall并打碎所有红点显示的玻璃。报酬:2000\x0d\ *Bar Brawl*\x0d\ 带领手下来到Front Page Bar杀守卫后,在五分钟内杀指定的其他人。报酬:4000\x0d\ *Copland*\x0d\ 到达指定地点后,增加警星以来警察,将警车引入车库后,换警装到达North Point Mall,在咖啡厅内装如炸弹,5秒之内逃离,带Lance一起上车到达指定地点。报酬:10000\x0d\ *Cap The Collector*\x0d\ 阻止Mafia到你的产业去收钱雷达上会显示黄点并告诉你敌人正在干什么,在敌人收取全部产业钱之前,追上并杀敌人.报酬: $30,000\x0d\ *Keep Your Friends Close*\x0d\ 最后一个任务(在完成夜总会和印钞厂等资产任务后出现):杀抢上门来的朋友任务开始,Lance和Sonny Forelli打上门来,撬保险柜,这时钱数在疯狂的减少,先杀喽罗,后到顶层杀Lance,下楼后,遇到Sonny Forelli及其手下,杀他们,全部清关。报酬:30000\x0d\ 5) Avery Carrington的任务\x0d\ *Four Iron*\x0d\ 换上高尔夫球衣,来到球场,乘球车来到指定地点,杀在场所有人(头目和保镖)。报酬:500\x0d\ *Demolition Man*\x0d\ *纵模型飞机到对面的大楼安装炸弹。比较稳妥的办法是先别取炸弹,*纵飞机到目的地从一楼到四楼先用飞机翅膀将工地工人和守卫屠杀一遍,然后回来取炸弹,此时记时开始 ,*纵飞机来到各层有标记的油桶上方投放即可。报酬:1000\x0d\ *Two Bit Hit*\x0d\ 换衣后,驾车来到指定地点,撞附近的敌人后,灵车会逃跑,在其侧面撞击直至其爆炸(尾随的话,它会扔棺材,车撞上即炸)。报酬:2500\x0d\ 6) Love Fist(合唱团)的任务\x0d\ *Love Juice*\x0d\ 先到指定地点为LOVE FIST买毒品,当毒贩交易后逃跑时,开车追上并杀他并取他身上的东西,随后应要求去接Mercedes,限时送回地点。报酬:2000\x0d\ *Psycho Killer*\x0d\ 乘坐LOVE FIST的车(很慢)到指定地点,一狂人后逃跑,追杀之。报酬:4000\x0d\ *Publicity Tour*(好象生时速的情节)\x0d\ 上车后,发现有炸弹,车必须保持全速,否则会爆炸,小心驾驶直到炸弹排除。报酬:8000\x0d\ 7) Big Mitch Baker(黑心标志)的任务\x0d\ *Alloy Wheels of Steel*\x0d\ 驾驶摩托车,参加竞赛取得第一报酬:1000\x0d\ *Messing With The Man*\x0d\ 时限内将警星达到4颗以上简单的做法是对准一辆车及其废墟不停的射击。报酬:2000\x0d\ *Hog Tied*\x0d\ 骑摩托车,到指定地点杀所有的人,后到一斜坡处---精彩的摩托飞跃!之后,找到指定的红色车,回到领取任务处。报酬:4000\x0d\ 8) Phil Cassidy(P点)的任务\x0d\ *Gun Runner*\x0d\ 驾车追击运送的车辆,撞击后拾取掉落的,全部取得后,杀和击毁剩余的人员和车辆。报酬:2000\x0d\ *Boomshine Saigon*\x0d\ 送受伤的PHIL去医院,抵达时又改去另一地方。报酬:4000\x0d\ 9) Auntie Poulet- The Haitians(胖黑女人)的任务\x0d\ *Juju Scramble*\x0d\ 在警察到来之前取得三处物品,之后,警星变为四颗,逃吧。报酬:1000\x0d\ *Bombs Away*\x0d\\x0d\ *纵模型飞机炸毁逃跑的汽车和海面的船(黄点标志)这种飞机不好*纵,但炸弹是无限的,找到目标放就是了报酬:2000\x0d\ *Dirty Lickin's*\x0d\ 在Haitians全之前,杀所有的Cubans。先到对面从楼梯到上到屋顶,用狙击快速杀敌人,当敌人增援抵达时,采用机枪或火箭筒射杀。报酬:4000\x0d\ Umberto- The Cubans(Cuba Cafe处)的任务\x0d\ *Stunt Boat Challenge*\x0d\ 又是赛艇比赛报酬:1000\x0d\ *Cannon Fodder*\x0d\ 驾车带领同伙抵达指定地点与Haitians作战,先用火箭筒射杀前方敌人,后用狙击射杀屋顶的人,再用重武器射杀仓库中的敌人,后驾车逃回领取任务地点。(警星会有两颗)报酬:1000\x0d\ *Naval Engagement*\x0d\ 由RICO驾船,你来开枪,到指定地点杀所有船上的敌人,取得文件箱后,逃离。(此时,警星会到五颗!)报酬:4000\x0d\ *Trojan Voodoo*\x0d\ 先抢一辆的Haitian的车(最好是Haitian Voodoo,在不远的胡同里有一辆)到达指定地点后,尾随入工厂,射杀所有Haitian后,安放三颗炸弹后,限时从进来的大门(已锁住)右侧的楼梯上到二楼后逃离。报酬:10000\x0d\ 10)占有资产的任务\x0d\ 先买下相关资产,按要求完成任务后,会开始盈利,每天记着来收钱。\x0d\ 1.码头(Boatyard)*Checkpoint Charlie*\x0d\ 到码头边,上赛艇后,任务开始,开船完成即可完成后,显示码头开始为你盈利,每天2000\x0d\ 2.冰激凌店(Cherry Popper Ice Cream Factory)*Distribution*\x0d\ 开冰激凌车到市内卖50根不被警察抓即可完成,没卖完前不能下车。一定要到人多而且好逃跑的地方,不要到帮会聚集的地方。每卖3-4根就会增加警星,这时一定要逃跑,待警星没了再卖。完成后,显示冰激凌店为你盈利,每天3000\x0d\ 3.脱衣舞厅(Pole Position)*Helping Out The Strippers*\x0d\ 到里面的第一间房看舞女表演(不要让家人看到呀),花费600后,任务完成。完成后,显示舞厅为你盈利,每天4000\x0d\ 4.计程车公司(Kaufman Cabs)*VIP*\x0d\ 开车到指定地点接一VIP,这时另一辆车抢生意,紧追并撞击它直到VIP下车到你的车上后,将VIP送到机场。报酬:1000\x0d\ *Friendly Rivalry*找到另一家公司的计程车并撞毁它们。报酬:3000\x0d\ *Cabmageddon*驾车到指定地点接客人,结果发现是敌对公司的圈套,一堆车向你涌来,要撞毁你,你要在限时内保持车的安全,之后,敌对车队的首脑驾驶着斑马纹的车和你决斗,撞毁并杀他。报酬:3000完成后,显示计程车公司为你盈利,每天5000\x0d\ 5.**厂(Film Studio)*Recruitment Drive*\x0d\ 到指定地点接Candy和Mercedes回**厂,追击并杀阻止的人。报酬:1000\x0d\ *Dildo Dodo*到指定地点驾驶海上飞机散发新**海报。先找到最远的一个蓝点,驾机穿越它,会出现一个红点,再穿越,则会出现下一个蓝点,依次在油耗尽前完成。报酬:2000\x0d\ *Martha's Mug Shot*先驾驶骨架飞机追踪汽车到目的地,后降落飞机,从侧面的楼梯进入大厦到标志指定处,拿出相机向对面游泳池方向,对准目标拍三张照片,会触发警星至两颗,消灭阻击的警卫后回**厂(最好不要乘飞机,因为**厂也\x0d\ 有敌人在攻击你)。报酬:4000\x0d\ *G Spotlight*驾驶摩托车飞跃一个又一个标志点,最后来到有探照灯的屋顶处,扭转灯的方向,将它对准你的XXX广告。其实有更简单的方法来完成,就是当你乘电梯来到楼顶准备第一跳时(第一个标志点已经出现),这时你下楼在对面楼的院内(上两层陡坡)平台上,有一架直升飞机,开着它去穿越红色标志点吧。报酬:8000完成后,显示**厂为你盈利,每天7000\x0d\ 6.印钞厂(Print Works)*Spilling The Beans*先到酒吧处得到信息,后到码头的一艘船上的上三层甲板处取得相关资料,出来后,警零大做(两颗警星),射杀警卫,快跑吧。报酬:2000\x0d\ 在登船前,要先用狙击将船高处的警卫射杀,之后冲到船上射杀遇到的警卫出来后,遇到的警卫是杀不完的,看准间隙逃跑是上策。\x0d\ *Hit The Courier*到码头处,等直升飞机降落后,一个信使会携带电版上车,杀敌人撞毁\x0d\ 该车,取得电版,回印刷厂。报酬:5000完成后,显示印钞厂为你盈利,每天8000\x0d\ 7.夜总会(Malibu Club)*No Escape*\x0d\ 开车到警察局门前,进入到侧面房间换装,到另房间取钥匙,释放CAM后,杀阻拦的警察后,带领CAM逃离,到喷漆处取消警星后,去CAM的住处。报酬:1000\x0d\ *The Shootist*到射击场限时射击目标,在三场中,取得60分。报酬:2000此处通过后,会常备一个射击任务,就是限时一场取得30分,报酬 500\x0d\ *The Driver*在警察的拦截下和他人疯狂飙车,驾车穿越一个又一个标志点吧\x0d\ *The Job*打劫银行(真是无恶不作呀,越打越感到祸国殃民的说)进到银行,射杀警卫(不要杀在里面房间的经理),到金库门前打不开,要回来带经理去,还是不行,再到大厅去询问PHIL,这时SWAT攻入,及时射杀并逃离银行,这时外面已被包围,血战后,驾车带领你的两名同犯回CAM处。报酬:30000完成后,显示夜总会为你盈利,每天10000\x0d\ 8.汽车展示厅(Car Showroom)\x0d\ 汽车展示厅需要汽车的名单有四组,每组六款车找齐第一组,展示厅每天为你盈利1500,第二/三/四组,每天盈利2500\x0d\ 全部集齐,每天盈利9000\x0d\ 第一组\x0d\ A) Landstalker:连接Starfish Island和Little Havana的大桥附近的建筑处\x0d\ B) Idaho:常见于downtown\x0d\ C) Esperanto:常见于downtown和Vice Point。\x0d\ D) Stallion:常见于downtown和Little Havana。\x0d\ E) Rancher:常见于Ocean Beach和Vice Point\x0d\ F) Blista Compact:常见于Ocean Beach和Washington Beach 报酬:Deluxo\x0d\ 第二组\x0d\ A) Sabre:常见于downtown\x0d\ B) Virgo:常见于downtown\x0d\ C) Sentinel:Sunshine Autos Showroom停有一辆,街上也可找到\x0d\ D) Stretch:Vercetti Estate处停放一辆\x0d\ E) Washington:常见于Washington\x0d\ F) Admiral:常见于Washington 报酬:Sabre Turbo\x0d\ 第三组\x0d\ A) Cheetah:连接Washington和Starfish Island的大桥附近的建筑处\x0d\ B) Infernus:Vercetti Estate处\x0d\ C) Banshee常见于Ocean Beach\x0d\ D) Phoenix:常见于Ocean Beach\x0d\ E) Comet:常见于Ocean Beach\x0d\ F) Stinger:常见于Ocean Beach 报酬:Sandking\x0d\ 第四组:\x0d\ A) Voodoo:常见于Little Havana\x0d\ B) Cuban Hermes:常见于Little Havana\x0d\ C) Caddy:高尔夫球场附近的路上\x0d\ D) Baggage Handler:Escobar 机场停车坪\x0d\ E) Mr. Whoopee:在冰激凌厂内\x0d\ F) Pizza Boy:卖Pizza处 报酬:Hotring Racer\x0d\ 当你拥有好车时,还可以到展示厅来参加飙车比赛,胜利会有不同奖金,但是有时飙车的同时会引发两颗警星相关比赛如下:\x0d\ 第一场:Terminal Velocity参赛费:100 报酬:400\x0d\ 第二场:Ocean Drive参赛费:500 报酬:2000\x0d\ 第三场:Border Run参赛费:1000 报酬:4000\x0d\ 第四场:Capital Cruise参赛费:2000 报酬:8000\x0d\ 第五场:Tour!参赛费:5000 报酬:20000\x0d\ 第六场:Vice City Endurance参赛费:10000 报酬:40000\x0d\ 1.电话任务(Phone Missions)\x0d\ *Road Kill*在pizza小子送完货前杀他报酬:500\x0d\ * Waste The Wife*开车到指定地点,当你主妇出来并启动车后,于其后追击并将车撞毁至爆炸然后弃车脱身,让一切发生的象一场汽车肇事。(只能如此,并且你要离现场足够远)报酬:2000\x0d\ * Autocide*9分钟内,杀指定的几个人。第一个人在头顶的广告牌上工作,所以你要仰视狙击,第二个人在街角的保安车中坐着,保持一定的距离(太近会被发现)狙击。第三和第四人在街角的车中,保持一定的距离狙击,嫌麻烦的话,用火箭筒一击毙命(最好先击毙司机,另一人有武器)第五个人在桥边的游艇上,狙击第六个人在街上骑着摩托车,冲过去撞击。由于有限时,所以前四组一定要狙击毙命,让他们发现逃跑的话,你就有得追了。报酬:4000\x0d\ * Check out at the check in*先行跟踪,保持不被发现,当雷达上的标志消失后,射杀和女人讲话的男人(手持文件箱)上去夺过箱子后开车将文件送至郊区的武器店(中途会有敌人截杀,作好换车的准备)。报酬:8000\x0d\ * Loose Ends*乘直升机到交易进行处,尽可能用狙击射杀所有在场黑帮,后夺取文件箱,飞往飞机场停机坪。报酬:16000\x0d\ 2.特技跳跃任务(Unique Jumps)\x0d\ 游戏中有36处供你驾驶摩托车展示特技跳跃,并且有精彩的多角度慢动作。摩托车一定要高速的,首选PCJ-600第一个集中地点:起始宾馆附近(7处)\x0d\ 01)路边靠墙的一处木板,从草地方向跳跃\x0d\ 02)《Guardian Angels》任务处的楼梯\x0d\ 03)同上任务处的斜后方的楼梯\x0d\ 04)沿胡同向前,离此不远的一处楼梯\x0d\ 05)再向前的木箱,冲向它并落到胡同的中间(不是屋顶)\x0d\ 06)再向前,冲向另一个箱子,以求落到街对面的屋顶\x0d\ 07)T型停车场南向斜坡\x0d\ 第二处集中地点:夜总会附近(4处)\x0d\ 08)西向,跳跃水泥台,飞跃河\x0d\ 09)南向,跳跃另一处水泥台,飞跃桥\x0d\ 10)从上面的桥来到通往Starfish Island的桥,找到土丘,飞跃河\x0d\ 11)飞跃后,找到附近一处水泥台,飞跃河\x0d\ 第三处集中地:OCEAN BEACH(3处)\x0d\ 12)一处没有窗户的工地,到三层北向跳跃\x0d\ 13)一处白色底柱的建筑,南向跳跃楼梯,到对面屋顶\x0d\ 14)继续跳跃南向小楼梯,飞跃街道\x0d\ 第四处集中地:Washington Mall停车场(2处)\x0d\ 15)到顶层东向飞跃到对面建筑\x0d\ 16)在该建筑上有一排通风口,从最左边的飞跃到下一建筑\x0d\ 第五处集中地:北边的码头(2处)\x0d\ 17)在第一处泊位间作飞跃\x0d\ 18)在另一处泊位间作飞跃\x0d\ 第六处集中地:Starfish Island(1处)\x0d\ 19)一处橘**房屋侧面的小楼梯\x0d\ 第七处集中地:Prawn Island(1处)\x0d\ 20)一处白色阶梯,再连跃紧接着的陡坡后,到一屋顶,通过屋顶陡坡,飞跃**厂的门\x0d\ 第八处集中地:飞机场(8处)\x0d\ 21)"VC Surf 3D" 广告牌的南向陡坡,可跃至机场屋顶\x0d\ 22)主建筑内东向机动车坡路,跃至VC Transport大厦顶\x0d\ 23)再向南有一长陡坡,可跃至大街上\x0d\ 24)机场东向引桥的附近的机动车坡路,作西向跳跃\x0d\ 25)机场西向引桥,作西向跳跃\x0d\ 26)接上一个动作后,发现另一条东向机动车坡路\x0d\ 27)引桥附近找到一红色雷达,东向是机动车坡路,借雷达飞跃屋顶\x0d\ 28)西向冲向一黄黑标志物,飞跃雷达屋顶(不是雷达)\x0d\ 第九处集中地:Little Haiti and Havana(4处)\x0d\ 29)计程车公司东向斜坡\x0d\ 30)计程车公司南向报废公车附近的斜坡,飞跃公车\x0d\ 31)公车附近有下水道管,找到飞跃管道的斜坡\x0d\ 32)Cuban's café向南,找到在雷达上显示为+的胡同,选择最南的一个作连续跳跃
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