热血三国木箱子-热血三国藏品
以前的还没改版的时候我1星期至少能刷1-3张图纸.主要看运气.
现在游戏改版了.出宝物的几率改的很低了,
别看世界发出来某某某获得什么宝物,你要想想这个游戏有多少人玩,一天下来才多少人得宝物.
毕竟说是说免费游戏,毕竟也是为了盈利,
能有个途径得元宝物品也不错了..获得图纸的途径有3条.
1:开箱子.(金宝箱-铜箱子,甚至采集出来的木箱子也有几率获得.开箱子的时候祈祷吧- -|)
2:刷野地或城池.(野地或城池的等级越高,则出现宝物的几率越大.)我指的是宝物,可不一定是图纸..
3:商城购买.这我就不解释了..
热血三国一块钱等于多少元宝?
第一天 任务
不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。
跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。
初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。
关于几个特殊的任务:
资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。
安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。
2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。
招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。
关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。
开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了
第二天 P田
经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了
第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。
第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。
P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。
第三天 出兵
经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。
第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。
这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。
热血三国怎么才能获得建筑图纸,我打了好多10级的野地一个也没出.
实想要建筑图纸和黄金非常容易。比方说你有5个城,那么就把每个城的招贤馆和校场都升到9级先,除去主城外的4个城每个城都招7个1-4级将领1级的最好,选择智力高的也是最好。为什么只招7个?因为每个城还要有个高级内政,还要留个空位派遣武将造兵。那么5个城大概就有将近35个将领然后就去占领野地吧,野地的选择以山地森林沙漠为主,因为这些地方出产的宝石会比较贵,湖泊出珍珠珊瑚相对回收便宜点。每个将领都带10个猴子去采集,为什么带猴子因为速度快,而且采的资源很少,很多朋友都说要带多点兵去采集才能采到多点东西,这个说法是正确的但是由于你采的多资源,那么这是我的感觉,第一出兵在外吃双倍粮食多那么你家就少存了很多兵,第二你采的多那么资源野地等级下降的也快,这不适合咱们批发采集。
好了采集好后,就要说到时间了什么时候收成了,一天24小时最好是按你自己的时候。时间充裕的朋友最好是11小时-12小时收成一次,一定要超过11小时这样可以保证35个将领能一采集到15和木箱子以上,那么一天24小时你就能采集到30个木箱子。
最后开箱子得的宝物,珠宝回收就可以得很多黄金
热血三国新手攻略
以前的还没改版的时候我1星期至少能刷1-3张图纸.主要看运气.
现在游戏改版了.出宝物的几率改的很低了,别看世界发出来某某某获得什么宝物,
你要想想这个游戏有多少人玩,一天下来才多少人得宝物.
毕竟说是说免费游戏,毕竟也是为了盈利,能有个途径得元宝物品也不错了..
获得图纸的途径有3条.
1:开箱子.(金宝箱-铜箱子,甚至采集出来的木箱子也有几率获得.开箱子的时候祈祷吧- -|)
2:刷野地或城池.(野地或城池的等级越高,则出现宝物的几率越大.)我指的是宝物,可不一定是图纸..- -|
3:商城购买.这我就不解释了..
热血三国攻略之新区
初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置!
飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。
那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。
将领详解
将领解析:
a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。
或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配!
b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。
客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。
招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领!
将领属性解析
将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。
等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。
智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。
忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。
PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗!
将领升级
将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。
将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。
战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。
掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。
掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。
被俘后,成为对方的将领。
如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。
如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。
攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。
玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。
将领状态
空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。
城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。
出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。
战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。
驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。
野地与黄巾城兵力大概分布:
级数 城 野地
零级 200 20
一级 400 40
二级 800 80
三级 2千 200
四级 4千 400
五级 8千 800
六级 2万 2千
七级 4万 4千
八级 8万 8千
九级 20万 2万
十级 40万 4万
以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~
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